《洛川群侠传》宗辰专访:致敬经典,情怀至上,不谈金钱!
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《洛川群侠传》:国产武侠RPG的传承与创新
2月3日,备受期待的国产武侠RPG游戏《洛川群侠传》正式开启预售。这款游戏作为近年来唯一一款传承经典的2D国产武侠单机游戏,一经推出便吸引了众多玩家的目光。
回顾过去一年,国产单机游戏市场迎来了多部佳作。从轩辕剑的最新续作,到仙剑奇侠传6的发布,再到《侠客风云传》的新制版以及《御天降魔传》的问世,国产单机游戏市场呈现出前所未有的繁荣景象。
《洛川群侠传》:制作团队的匠心独运
为了深入了解《洛川群侠传》,我们采访到了游戏的制作方洛侠工作室负责人宗晨。在采访中,宗晨表示,在制作《洛川群侠传》之前,他曾经参与过多款游戏的制作,包括FPS类型主机游戏《swordfish》,3D端游-西方玄幻游戏《神鬼传奇》,2D页游-三国SLG游戏《热血无双》等。
对于《洛川群侠传》的舆论评价,宗晨表示,他看过了关于洛川的舆论,有积极的,也有激进的。他认为,在国产单机领域,心态决定一切。对于一些客观问题,他也会做出解答。
《洛川群侠传》:游戏特色与挑战
在研发《洛川群侠传》的过程中,宗晨表示,他们遇到了很多困难,包括游戏版权、影视版权及版号申请等问题。但他表示,他们始终坚持下来,因为在中国想要研发制作PC国产单机游戏本身就是一件很困难的事情。
在游戏中,男女角色各具特色。宗晨表示,他最喜欢的是游戏中的“冷风”角色。这个角色为了报仇,不惜加入天龙教,成大事需要隐忍。虽然冷风的隐忍建立在了伤害之上,但他在死去之前请求子越让他再叫一声师弟时,让人明白,这个男人其实一点也不冷。
《洛川群侠传》:传承经典,展望未来
《洛川群侠传》作为一款国产武侠RPG游戏,传承了经典,同时也进行了创新。相信在未来的日子里,这款游戏会带给我们更多的惊喜。
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