《雷电5》评测7.0分:断网禁语音,畅玩体验揭秘

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经典STG的传承与创新:《雷电5》深度解析

提及STG,你是否会立刻想起那些经典的画面?FC平台上的《铁板阵》、《1942》、《沙罗曼蛇》,街机厅中的“彩京”系列,还有那个PC内存只有128M以下的年代,《雷电2》几乎成为了STG的代名词。

随着时间的推移,一款名为《雷电3》的射击游戏的出现,让中国玩家对这一系列的认知停留在了二代。尽管国内街机厅曾出现过《雷电4》的街机机台,但排行榜上的玩家寥寥无几。

《雷电5》的变革与坚守

《雷电5导演剪辑版》终于在Steam上发售,作为市面上为数不多的老字号STG,它为了迎合新市场和玩家,做出了哪些改变?

它改了很多,也什么都没有变。游戏画面迎来了全面3D化,但实质上依旧是2D纵版STG。这种依旧保留了2D本质的3D化行为,无疑是为了缩减开发成本。值得赞赏的是,即使进入了3D空间,《雷电5》的射击回避手感和计算像素级水平伤害判定的2D前作依旧十分相似。

画面与音效:3D化下的新挑战

3D化后的《雷电5》画面并不出色。雷电战机的3D模型的多边形数量、贴图、材质感人,射击时倒也无关大雅;但是每过阶段都会独立演示一波战机运动特写,直接暴露了粗糙的模型;部分机械类型的BOSS一律使用了不锈钢金属配色,白瞎了精巧的变形机构。

《雷电5》评测7.0分:断网禁语音,畅玩体验揭秘

更重要的问题是,3D化后游戏背景整体配色偏亮,当玩家行进到加速场景时,复杂的3D背景会进一步模糊,严重时会和敌方的子弹混杂在一起,造成玩家误判和失误。

剧情与玩法:全新的体验

《雷电5》在某种程度上来说经历了一次翻天覆地的变化。它首次勾勒了游戏世界观和线性剧情,全程配合我方支援和敌方成员的语音文字,随着关卡一同推进剧情。

和最常见的一本道关卡+隐藏难度/关卡类STG不同,《雷电5》增加了众多支线关卡,根据实际情况玩家可以进入不同的路线进行挑战。

三命机制改为护甲机制,游戏中雷电战机被击中则损失护甲,护甲可以通过适当手段进行回复;红蓝紫三色武器改为成长系统,共10级,吃对应颜色可以切换武器+升级该颜色威力,不会因为死亡/切换武器而损失武器威力。

新增联网游戏点赞打CALL系统,玩家打飞机的时候可以被别人不停点赞,点赞数量和武器有那么一丢丢关系;把纵版射击游戏的左右画面填满塞爆,这种数据奖励通知分数排行榜对话剧情一应俱全,耶你吃了一个小恐龙!耶你打爆了100个敌人!耶有233个人给你点666!

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评论列表
  1. WorstPoorest 回复
    雷电5断网禁语音后,我玩着还挺畅爽,7.0分算中肯啦
  2. MyMine 回复
    这游戏断网禁语音挺妙,我玩着超爽,雷电5画面带感,体验不错。
  3. 不美如何 回复
    这游戏断网禁语音挺怪,我玩着一般,7分有点高了吧。
  4. 南街浊酒 回复
    雷电5断网禁语音,游戏更专注战斗体验,虽然评测得分7分不算高但值得一试!