《流放之路2》新季引玩家不满,开发团队紧急承诺补救!
《流放之路2》新赛季更新引发玩家热议,GGG承诺修复与平衡调整
近期,《流放之路2》推出了首个新赛季,并对游戏进行了更新调整。这一更新却引发了玩家们的广泛争议,许多玩家对游戏强度削弱的问题表示不满,导致游戏受到了差评轰炸。面对社区的负面反馈,游戏开发团队Grinding Gear Games(GGG)承诺将会进行修复与平衡调整,以弥补此次更新带来的问题。
GGG核心成员承认存在失误,将调整召唤物体系等改动
在与主播Zizaran的两小时对谈中,GGG核心成员Jonathan Rogers与Mark Roberts毫不避讳地承认“确实存在明显失误”,并表示部分改动(如召唤物体系过度削弱)偏离了设计初衷。他们讨论了多项痛点,包括剧情节奏冗长、战利品与货币掉落不足、过度依赖闪避与走位的战斗体验。大量玩家反馈表明,社区并不买账“类魂系”的改动方向,他们期待的是原汁原味的ARPG体验。
新赛季更新未能达到玩家预期,GGG着手加强表现欠佳的内容
“狩猎黎明”赛季更新未能达到玩家预期,Steam近期评价已转为褒贬不一。主要争议点在于:虽然更新带来了女猎手职业与百余种新技能,但同时也大幅削弱了热门流派,导致战斗节奏拖沓、爽快感降低。终局内容被批过于重复耗时,对休闲玩家尤其不友好。GGG正着手加强表现欠佳的内容以实现平衡,包括优化法师、女猎手、战士与游侠的系列技能,并调整流血与混沌机制。
GGG计划新增“抑制者”技能,优化工艺系统等
团队还计划新增名为“抑制者”的辅助技能——该技能可阻止充能消耗,并按充能类型提供4%技能伤害加成。但因技术问题,该技能将暂缓实装。其他已公布的调整包括:工艺系统更新——剧情模式必定掉落工匠石,新增符文及法杖/长杖符文支持;谵妄持续时间延长至原先2.5倍;终局稀有怪物可视化优化——将始终显示在小地图上;删减玛特兰水道地图中的拉杆数量。开发组还表示正在重新评估怪物移动速度,具体方案于4月10日公布。
针对此前仪式玩法漏洞,已有301名利用者遭封禁,但官方称该漏洞未对经济系统造成实质影响。
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