《L工作室引擎对决:谁能脱颖而出?》

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Luminous工作室E3首秀:揭秘下一代《最终幻想》的神秘面纱

去年E3展会上,Luminous工作室的首次亮相无疑给观众带来了极大的惊喜。这个在日本SE崭露头角的团队,将带领我们一窥下一代《最终幻想》的神秘世界。

SE的多引擎策略:优化与魔法的完美融合

SE在游戏开发领域拥有丰富的经验,他们现在拥有多种内部引擎可供选择,包括IO Interactive的Glacier和水晶动力的内部引擎。虽然拥有三个引擎看似有些多余,但Fischer表示:“这些《最终幻想》的世界融合了不同的技术和魔法,这并非万全之策,并且我相信将来也不会。你需要对正确的游戏使用正确的引擎。Glacier的优势在于优化同屏人数,而水晶动力则在其他方面表现不俗。”

夜光引擎:SE的内部工具,不对外授权

与Epic的虚幻引擎和Crytek的CryEngine不同,许多第三方出版商坚持不外露他们自己的引擎。SE同样如此,他们的夜光引擎是内部的工具,不会对外授权。Fischer解释道:“这是内部的工具。我们不会放出授权版本。工作室和出版商签订协议使其公司可以得到引擎,我希望借此吸引新的人才。那是因为他们在使用业界最棒的引擎。” 以上就是非法玩家原创的《Luminous工作室E3首秀:揭秘下一代《最终幻想》的神秘面纱》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. Silver 回复
    引擎对决超有看头!我玩着爽,各工作室表现都不错,很精彩。
  2. 引擎对决超刺激!我玩得超爽,各工作室表现都不错,期待后续更精彩。