轮回茶肆员工通勤秘籍:高效上下班攻略全解析

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轮回茶肆公测版2.0.4纯干货攻略,详解伙计上班属性加成与下班操作要点,助你高效经营茶肆,灵活安排角色不踩坑。

出自公测2.0.4版本,内容密集实用,干货满满,愿有缘人能完整看完并受益其中。

一、伙计上班:

轮回茶肆员工通勤秘籍:高效上下班攻略全解析

员工如何到岗工作?这个问题无需赘述,大家心知肚明。

职位如何分配?

第一步:了解员工工作时的加成计算方法。

被动增益:受岗位约束,演奏时若忍耐值归零则效果消失。

通过升级和装备提升伙伴的五种属性加成。

清茶售价与茶场产量均获提升。

茶果售价与水塘产量双重加成

乐可提升配菜售价与农田产出。

御术提升酒价与副业产出。

其他售价与林地产量均享有加成。

后院伙计的属性加成依据种植地块计算。

茶肆伙计属性加成取数值最高者生效。

以图中白苏苏为例,其最高属性为乐,数值达550。

茶肆经营中,无论哪个岗位,属性加成均为乐带来的配菜售价提升。

若将建筑置于后院水塘位置,水塘附加属性为礼,则其加成产量仅依据礼属性的143点计算,不会采用乐这一更高属性值进行判定。

根据期望收益选择合适的伙计与工位配置。

像白苏苏这样的金色伙伴,被动加成需在演奏位,我自然会优先安排她上场演奏。

NO~

售卖白毫银针茶时,我选择阮仲容(三级被动)作为主演奏位,因12%优于10%,另两个位置则由银杏儿与苏和仲担任。

目前人员较少,岗位冲突不大,但未来会加入更多角色,大家需灵活调整,不必过分依赖金色伙伴。

二、伙计下班:

提升伙计等级、好感、更换装备或突破,都需先让其下线休息。

茶肆伙计:营业结束自动离岗。

后院种植助手:点击界面右下角管理进入操作。