灵魂潮汐:揭秘血流成河的队伍不推荐之谜
流血队战术单一,容错率低,后期乏力,容易被针对,不适应当前版本高强度对抗环境。

流血队伤害虽高但生存差,后期乏力不推荐。
为何不建议采用流血阵容?该战术存在明显短板,易被针对,后期乏力,风险较高。
本攻略发布于新世界BOSS上线前,仅针对当前游戏环境进行探讨。实际内容以游戏内为准,后续发现变动将及时更新调整。
不少人常听人吐槽流血队伤害低、体验差,堪称下水道阵容,推图痛苦。然而在不少单机或肉鸽类游戏中,流血机制往往表现亮眼,玩法爽快,因此许多新人玩家跃跃欲试。本文将深入探讨流血队的实际强度,分析其真实表现,并解释为何游戏开服阶段并不推荐选择该体系发展。
ID为Undertaker,曾在付费测试期间凭借流血队连续两周登顶世界BOSS排行榜首位。作为亲历者,我对流血队的强度与机制有深入理解,所作评价基于实战经验,力求客观公正。该榜单是灵魂潮汐中唯一全球排名,竞争激烈,含金量极高。
有人或许会问,既然能排第一,为何仍不推荐?这正涉及我始终强调的几个关键点。
流血队并非强度不足,而是依赖高星级、优质蕴灵的主C琉璃,且全队角色练度需均衡提升,无真正工具人,整体培养成本较高。
流血队核心在于破甲,即便流血伤害趋近于零也无妨,毕竟其伤害本就微乎其微。
缺乏范围伤害技能,推进关卡能力较弱。
缺少充能型角色。
以下将简要说明流血队的阵容构成与搭配思路,便于理解我的观点。若为新手或对此部分内容不感兴趣,可直接跳转至文末总结部分查看核心要点。
队伍配置:阿卡赛特、亚砂、琉璃、尼柯莱特与雪儿协同作战。
T和奶位置可调,但通用性较强,建议保留。
吸血鬼为何不被采用?
实在没位置了,况且有炼金挂流血已足够应对。
亚砂通过流血造成高额破甲,辅以琉璃的强力输出实现高效打击。
阵容优势在于爆发力强且输出稳定,40级后能迅速瓦解敌人防御。受限于测试周期,未能实际体验满级战力,但参考同类战斗系统经验可知,越接近满破提升越显著。后期面对高防御敌人时表现更具潜力,整体成长空间可观,未来发展值得期待。
该阵容输出稍弱于顶级队伍,需先叠加流血效果,启动受限。培养成本高,依赖高星琉璃,且缺乏范围伤害技能,面对多个敌人时表现吃力。
核心技能图便于理解,完整人偶图鉴可至wiki查询。
肉盾保护后排,尽量确保安全
亚砂:破甲+副C
琉璃:主C
引爆造成的流血伤害,不受技能增伤效果影响。
炼金:献祭流血的工具人
雪儿:强力群体治疗
[战斗思路]
先用炼金大招,接着亚砂小技能破甲,随后亚砂大招继续破甲,最后释放琉璃大招。
破盾后可获得双倍于盾层数的SP。
无伤害技能无法破盾,亚砂破甲和炼金大招均属此类。破盾及各类状态效果在使用的当回合即生效,需善用待机,精准把握行动时机。
蕴灵搭配无需赘述,游戏中的系统设计简洁明了,支持重生功能,便于调整与替换,玩家可依据实际需求灵活选择合适组合。
30级后,琉璃的第二套技能在特定情况下伤害表现优于第一套。由于大招首次释放可提升30%伤害,在无需频繁释放大招的战斗中,其输出更占优势。三技能的被动选择破甲或隐身增伤,需根据敌方防御强度及技能释放时机灵活调整,以最大化输出效果。
流血队伍不推荐,因治疗不足易团灭。
高星琉璃需求大,培养成本较高。
核心为破甲阵容,缺乏单机肉鸽流血玩法的畅快体验。
3.(40级前)伤害虽高,但仍不及SL暴击流亚砂,且亚砂培养成本低,相比之下显得性价比不足;40级后可卸除防御,但内测时间有限,难以达到该等级。
几乎无群体伤害,主要依赖手动操作,自动模式难以有效集火目标。
以上便是本篇攻略的全部内容,后续将视情况更新更多相关信息。若觉得有用,欢迎点赞支持,也别忘了关注以获取最新动态。感谢大家的阅读与鼓励!
五星莉莉,本名 Undertaker,与雪兔并无深交,纯粹以玩乐心态参与其中。