灵魂潮汐伤害公式深度解析:全新价值揭秘
灵魂潮汐伤害机制深度解析!本文实测验证伤害计算公式,详解蕴灵选择、人偶搭配与伤害加成逻辑,助你精准凹伤害,打造极限输出阵容。(持续更新)
因伤害计算争议较多,特开帖实测验证公式。

经测试,伤害浮动约为2%。
攻击减防御再乘以倍率即为最终伤害值。
面板
普攻100%,367伤害。
二技能150%,551伤害。
防御≈429-367=62
二技能伤害计算为(429减62)乘以150%,结果约为551。
面板473攻击
普攻100%,473-62=411≈416(411±4112%);
2%伤害浮动,(416-411)/411≈1.2%2%
因此假设不成立
伤害计算公式为:(攻击力×(1+攻击加成)-防御力)×(1+属性伤害加成+通用伤害加成)×技能倍率。
属性伤害加成与通用伤害加成属于同一计算区间。
当目标受到伤害增加时,其实际所受伤害会基于公式计算:(攻击力×(1+攻击加成)-防御力)乘以(1+属性伤害加成+通用伤害加成+受到的通用/属性伤害增加)再乘以相应倍率。
受伤增加即承受的伤害提升,例如吸血鬼奥义血月之祭所导致的受击伤害上升效果。
配置
装备虚空之女联动效果可提升伤害乘区,单体增伤达20%,攻击力为608,奥义附带减益,使敌人受到的魔法伤害提高20%。
普攻100%,伤害654。
(608减去防御力)乘以1.2倍虚空之女加成,最终结果为654。
解得:防御=63
开大后普攻
伤害计算公式为:(攻击力×(1+攻击加成)-防御力)×(1+属性伤害加成+通用伤害加成)×(1+承受的通用/属性伤害增益)×技能倍率。
伤害值计算为:(608减63)乘以(1加20%虚空之女增益)再乘以(1加20%血月之祭增益),最终结果为784.8。
(784.8-752)÷784.8=4.2%,远超2%,因此原假设不成立。
伤害计算公式为:(攻击力×(1+攻击加成)-防御力)×(1+属性伤害加成+通用伤害加成+所受通用/属性伤害提升)×伤害倍率。
伤害=(608-63)(1+20%+20%)=763
浮动:(763-752)/763=1%