灵魂潮汐真子新战组合,吸血鬼新坦崛起传奇
9
0
灵魂潮汐中,法队坦克的选择至关重要。真子凭借双免死机制,或成新版本核心坦位,带来质变级续航与输出空间,本文详解其战略价值。

因个人认知有限,未曾设想之路,幸得网友指点,受益匪浅,深表感谢。
刚醒。
真子可替代吸血鬼担任坦克,生存能力更强,在音月在场时能释放两次大招,实现双重免死效果。
若下期BOSS每回合仅行动一次,欧若拉队伍坚持到第四回合时,搭配真子的法术队可延续至第五回合。尽管失去吸血鬼提供的20%法术伤害加成及其固有系数伤害,但因多出一回合输出机会,整体伤害输出预计与之前相差不大。
多出一回合,第五人的作用尤为关键,可能引发质变,其输出远超携带吸血鬼或阿卡担任坦位的情况。
五人队带吸血鬼时,真子当副C,吸血鬼当坦克,能稳过六回合。你可能没想到,这样能破两次盾,六回合的输出累积自然远超欧若拉四回合的伤害表现。
6回合累计怒气约为48点,加上破盾收益,全员再积24怒即可多放一次大招,整体效率明显优于欧若拉。
高练度的真子能再释放一次大招,持续七回合。
怒气更足,输出更畅快。
法队竟有这般蜕变,令人意外。
五次回合恢复32点怒气,降低音月起始需求,兔兔怒气足以释放两次回旋扇舞。
以上。
修正:每名角色在三回合内仅可享用一次真子大招,因此可能无法持续太久。
修正:每名角色在三回合内仅可触发一次真子大招,因此难以持久支撑。
修正:每位角色在三回合内仅可享用一次真子大招,因此可能无法持续太久。