流浪方舟撞击攻略:深度解析全新技巧揭秘
新手必看!流浪方舟入门级撞击攻略,手把手教你高效刷图爬塔,掌握核心技巧,轻松提升战力!
目前似乎尚无关于撞击玩法的攻略,我便尝试撰写一篇,供各位参考借鉴。

欢迎新手入坑,老手路过一笑,欢迎留言交流指教!
内容声明先行
图中箭头为手绘,方向仅供参考,请以图片中的指示器为准。
纯属个人观点,不喜勿扰。
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在阵容相近或强度不足时,方舟的胜负往往取决于撞击技巧。游戏不仅依赖角色强度,更考验操作水平。多数新手通常直接撞击目标,仅造成一次伤害。如何在己方回合内实现最大输出?关键在于三点:一是尽可能多次触发撞击;二是优先选择攻击力高的己方角色作为撞击起点,提升每次碰撞的伤害;三是精准打击敌方拥有高增益效果的目标,有效削弱对方战斗力。掌握这些技巧,能在有限条件下打出更高收益。
反向操作:先解决敌方高增益目标。
我所指的高增幅与常规理解或有不同,具体标准需结合特定背景和条件来界定。
优先击杀对团队增益显著、处于核心位置或输出极高的目标,否则后续作战将面临较大压力。以上类型需重点关注,若有遗漏欢迎补充。
丘比特:汉堡或哪吒,混乱中他可能独自将你吞噬。
赫柏:此人必除,心知肚明者自懂。
弗丽嘉残血收割,瞬间五杀。
芙蕾雅:若无十足信心,切勿停留,孤身亦可成军。
尤弥尔:先动手,否则谁都难对付。
遇到嫦娥或盘古时优先击杀,若仅剩弗雷,可留到最后处理,二者均为辅助角色。
巴德尔认为当前流行的盾召组合问题在于赫尔莫德从第二轮起作用减弱,虽有加攻效果,但若场上无新单位则贡献有限,关键在于一次生三的机制,应优先处理。
雨师若持续在场,遇高连击敌人必遭重创,需及时撤离避免危险。
必须除掉
关于队伍核心以及养爹流阵容(如狼人、狗、阿瑞斯)就不多赘述了,既然是核心自然至关重要。曾有一次遇到残血却未复活的阿瑞斯,本想为输出位叠加攻击被动而暂不击杀,却疏忽了对方阵容,结果潘多拉登场,我的嫦娥未能成功击杀,紧接着汉堡出场,直接扭转战局,堪称神将。
搭配高攻角色增强输出能力
这种机制的优势在于可先破盾再造成伤害,并同步叠加层数。
当队伍中缺乏高输出角色时,这种配置从你的角度而言是个不错的选择。后土的伤害输出众所周知不及赫柏三回合爆发(本次仅破盾无实质伤害,仅供思路参考)。
这个方法看似难以操作,实则巧妙。表面上似乎无法通过角度撞击队友,但我们可选择撞击对手与队友连线的交汇点。这样一来,被撞的队友将沿预定方向移动,顺利实现目标。
4. 与第1条相同,是对手撞上队友,而非队友主动碰撞对手。
通过精准撞击同一方向两次,实现伤害最大化。
当然做到了,你看角色站位的变化就清楚了。
多次攻击适用连击流玩家,提升输出效率。
可以尝试利用两面墙进行碰撞,效果更佳;三面墙则不建议使用,除非具备减重核心,高手可自行探索。
一次打两个的策略思路:
当对手两子靠近时,优先攻击离自己近的目标,寻找合适角度实现连续进攻。
第二种方法是借助回弹撞墙后的角度,再次反弹形成连续两次回弹。
思路与第一种相同,距离较远时可能因逐渐减速而无法触及第二个,需以实际情况为准。
这种连招十分流畅,能轻松实现两次击破。但若对手是美杜莎,需注意指示器应略微偏向另一名敌人,否则在无嫦娥的情况下,可能无法达成第二次击破,非美杜莎角色则必定可触发二破。
再说多次的情况。
先阐述原理,利用反弹机制多次撞击对手,实现连续伤害输出。
角色沿蓝色路线行进可能过远,仅触发一次效果,故调整至红色路线以实现回弹。
具体情况请参考图示,指示器已显示存在力度或速度差异,实际操作需自行逐步尝试调整。
如何调整撞击方式,使角色沿红箭头方向快速移动,避免因速度过慢而错失对手回弹的时机?
所示,反向撞击后,因对手靠近墙壁会迅速反弹返回,在我方撞击其后的回弹路径上再次相遇,从而形成第二次伤害。实际碰撞点与箭头位置略有偏差,因手绘箭头较大所致,但确实发生了两次碰撞。
这是我第十二次胜利的最后一局,成功吃鸡。当时提尔离我太近,左侧毫无角度可言,唯有一次直接碰撞机会,于是我巧妙运用弹墙技巧完成反杀。
路线清晰明了,实际操作时需专注细致,反弹过程或伴随多次碰撞。
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以上是为新手玩家整理的一些入门思路,角色与结果仅作参考。欢迎指出不足,分享更优方法,期待大家友好交流,共同探讨更好的玩法策略。