《龙鳞化身》开发进度引争议,玩家热议:值得等待吗?
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《龙鳞化身》开发历程揭秘:神谷英树的坦诚与粉丝的期待
在接受外媒Metro的采访时,神谷英树坦言,《龙鳞化身》的开发进程其实非常缓慢。自2015年科隆展之后,制作团队在打磨游戏世界、制作配角、敌人和掉落物上就花费了整整十个月的时间。
主角形象引发争议,神谷英树回应粉丝吐槽
在白金工作室于本届E3展上放出《龙鳞化身》的实机演示后,许多粉丝对游戏主人公的形象提出了质疑,认为其看起来像个白痴。对此,神谷英树只是笑着回应说:“目前为止玩家还对这个角色一无所知呢。”他也认为粉丝这么早就下结论是很不明智的。
神谷英树还对粉丝们吐槽“主角全程挂耳机跑老跑去”一事进行了回应。在他看来,这种吐槽并没有太多实质性意义,因为那些吐槽的粉丝他们自己难道平时就没有戴着耳机跑来跑去吗?好吧,这个解释……小编也是很服气。

与龙队友的互动:游戏体验中的私人化部分
在早前的采访中,神谷英树与《龙鳞化身》的另一名开发者JP Kellams透露,与龙队友的互动将是《龙鳞化身》玩家的游戏体验中的一个非常私人化的部分。龙族在《龙鳞化身》的世界中占有很重要的位置,玩家不但能够正面刚它们,也可以把它们当坐骑、装扮它们或将其作为宠物展示给其他玩家看。
《龙鳞化身》预计2017年登陆Xbox One和PC平台
《龙鳞化身》预计将于2017年登陆Xbox One和PC平台,为玩家带来一场全新的冒险之旅。
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