《楼兰:诅咒之沙》前大厂精英深度解析,揭秘游戏幕后新视角
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国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》总监槐宏文分享开发理念
近期,国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文在Playstation的博客中,详细介绍了游戏的内容以及背后的团队故事,并透露了他们的开发理念。 槐宏文透露,《楼兰:诅咒之沙》的制作团队由16名来自不同地区的成员组成,他们都是80后和90后的资深玩家。这个团队对动作游戏充满热情,并深受《战神》系列原版作品及街机动作游戏等经典的启发。其中许多人曾在圣莫尼卡工作室、FromSoftware和白金工作室等知名工作室参与过动作游戏的开发。团队对楼兰古国的热爱与创作灵感
槐宏文表示,团队一直对以古代丝绸之路为灵感的奇幻世界着迷不已,尤其是曾经作为丝路明珠的神秘而辉煌的楼兰古国。他们希望通过这个项目,以复古的俯视角镜头,让古老楼兰的美丽与神秘重获新生。游戏特色与目标
《楼兰:诅咒之沙》是一款动作角色扮演游戏,故事设定于中国古代西域、沿着古老的丝绸之路展开。玩家将扮演"诅咒之沙",一位掌控沙之力、骸骨形态的战士,踏上探索失落古国楼兰的征程,与强大的敌人战斗,并寻找他心爱的公主。 槐宏文表示,他们的目标是结合经典的街机风格战斗与现代的游戏创新,例如主角与其沙刃之间的独特互动。他由衷希望玩家能享受这段体验。