罗马帝国军团骑兵将领实力深度剖析:揭秘全新战略价值
经过多次发帖,我意识到以往内容过于冗杂,尤其历史部分信息繁多,影响了大家阅读体验。为此,我决定系统整理过往经验,重新梳理后与各位分享,力求更清晰、实用地传递有价值的内容。
此次更新推出的官职系统,为提升将领实力提供了全新途径。

官职系统带来的基础属性增益相对有限,每升一级仅增加个位数属性,直至满级后整体提升才较为显著。以奥古斯都为例,其属性加成略高于金矛技能的增幅。真正值得关注的是系统引入的勋章机制,多数勋章提供的属性加成远超原有主动或被动技能(拆塔类除外)。并非所有勋章都值得优先升级,加之具备可拆卸特性,因此在实际配置中,常驻佩戴的建议为鹰旗、生命和纵深三项,其余可根据战场需求灵活调整。通常情况下携带4枚即可满足需求,若资源充足,装备6枚效果更佳。此次更新对将领的整体强度格局产生了深远影响,部分拥有奥古斯都官职的将领再度拉开与其他角色的差距,同时几位原本表现突出的铜级将领则受到明显削弱。正因如此,本次将领实力评估标准与以往相比也出现了相应变化,需结合新系统重新权衡各角色的实际作战价值。
No.1 骑将
1、指挥官
游戏中常面临指挥官培养方向的选择,我建议优先发展骑兵路线,因其具备机动性强、突击能力突出和战场适应性广三大优势。
骑兵在属性上全面领先,攻防兼备,拥有最强被动技能。在回合制战棋模式中,其可单回合多次行动的特性,实现了机制上的重大突破,展现出无可比拟的战场优势与战术灵活性。
骑兵适用性广泛,天生腿长,在征服模式中优势明显。战役和英雄传奇等无兵种限制的关卡中表现突出,不受特殊兵种制约。尽管竞技场中略逊于标枪兵,但培养成型后,面对弓骑或蛮勇单位时,输出能力依然强劲,具备较高实战价值。
同行表现欠佳,这一点或许会让朋友感到困惑。像汉尼拔、韩信这类骑兵,虽然输出能力相较指挥官有明显飞跃,常在人群中大杀四方,但他们普遍存在机动性不足的短板。唯有指挥官具备灵活穿梭战场的能力,可高效执行偷袭、拆塔、破祭坛等战术动作。与另一位单带型骑兵安东尼相比,指挥官在输出与生存方面均更胜一筹,堪称单带之王。尤其在零氪玩家群体中,这一优势更为突出,实战价值不容忽视。
推荐装备:氪金混沌、黄金战矛、干将剑(史诗级可替换为古拉姆)
推荐技能:暴击、连击、行军、十面埋伏。
2、汉尼拔
作为三大神将之一,在1.4版本更新前,其技能配置在骑兵中已属顶尖,具备暴击、游击与连击三大核心机制,整体表现近乎完美,但仍略逊于可自由搭配技能的指挥型将领。然而随着战旗时代的到来,凭借全新天赋霸王的强势加成,其实力实现质的飞跃,一跃成为当前版本最强骑兵将领。该天赋不仅提供高额范围伤害,更从根本上改变了战斗模式,带来全游戏中最高的伤害期望值。尽管移动速度偏慢,冲锋能力相对一般,但其余方面几乎无可挑剔。其天赋光环效果稳定,并非最大亮点,真正使其脱颖而出的是霸王带来的毁灭性输出能力。无论是在竞技场还是史诗战争中,都展现出压倒性的战斗力。所统领的特殊兵种为战象,在后期重甲单位泛滥的战场上具备极强的克制作用。搭配如干将等强力武将后,往往能在敌阵中如入无人之境,上演一骑当千的场面。
推荐装备:必带专属战旗,搭配桂冠弥补机动性不足。史诗局可用干将实现无双吸血效果,常规对局可与指挥官轮换出装,配合古拉姆增强拆塔效率。
2、韩信
韩信,中国兵仙,现版本最新且最实惠的氪金将领,游戏中唯一拥有完整姓名的角色。
从设定上看,这位将领能力全面,技能与属性几乎适配所有兵种。尽管有三个实用性较低的技能,但凭借全游戏最高的连击频率和免费获取优势,无论搭配何种兵种,实力始终稳居前列。官方显然更倾向其走骑兵路线,我个人也倾向于这一发展方向。
韩信论兵,各兵种皆有其用。
骑兵
我认为最理想的将领定位应处于指挥官与贝利萨留之间。从基础属性来看,该将领略优于指挥官,但在未获得光环加成时,整体表现仍不及后者。由于缺乏暴击类技能,其基础暴击率远低于常规骑兵将领,这一点较为明显。其高达50%的连击概率使其在单体输出能力上位居前列,实际伤害甚至超过指挥官。机动性不足成为显著短板,导致操作手感和战场灵活性不如指挥官。相比之下,面对同样机动性较差的贝利萨留,则展现出明显优势。尽管贝利萨留的工程学技能在版本更新前拥有仅次于霸王的增伤效果,使其与米特成为当时仅有的两位能突破千点伤害的将领,但该技能仅适用于攻城拔塔,且严重依赖工程器械支持,应用场景受限。在综合实战稳定性方面,仍不及韩信这类多面手将领表现均衡,适用范围广泛。
弓箭
韩信的这一玩法极为经典,凭借其极高的连击能力与弓兵自带的白嫖特性相辅相成,再搭配通用白嫖技能,极大压低了战斗损耗,使其成为游戏中换血效率最高的武将之一。韩信在弓兵体系中存在明显短板——机动性不足,相比阿提拉等顶级弓将显得腿短。加之弓兵本身移速较慢,在战场上的走位和切入时机受限。尽管如此,在当前版本中,韩信弓兵的整体实力已能与凯撒持平,双方对决基本势均力敌。
步兵和海军
至于另外两个职位,韩信通常不会主动担任,多为兼任。步兵方面,他缺乏被动回合的防御能力,机动性差,难以胜任辅助角色;而海军表现则相当出色,强度仅逊于双霸王,接近超级强化版艳后的水准,具备极强的作战能力。
推荐装备:专属武器、越王剑与神龙鼎,若选择弓箭流派,可酌情替换一两件移速装。
3、贝利萨留
被称为最后的罗马人,贝利萨留在军校将领中堪称当前最强骑兵统帅。自登场以来,他迅速取代所有骑兵将领,稳坐军校第一骑兵的宝座。作为目前游戏中价格最低却同时拥有三大核心技能的骑兵单位,其造价仅需五百多资源,性价比极为突出。他的技能组合堪称完美,涵盖连击、游击与暴击,极大提升了输出效率和战场机动性。第四项技能平原虽效果普通,但相较传统的冲锋仍有一定优势,综合技能配置甚至在整体表现上略胜汉尼拔一筹。
其天赋工程师更是具备强大战略价值。以火焰攻城锤为例,普通将领可获得65%的拆塔伤害加成,而贝利萨留凭借工程师天赋,能将该加成直接翻倍至130%,使其成为除米特拉达梯外,旧版本中极少数能实现单次攻击破千的将领之一。这一能力不仅限于攻城,还能显著增强箭塔、火焰投石车等器械对城市内驻军的杀伤力,意味着他在清理守城部队时同样具备破千输出。该天赋仅作用于器械的基础属性,并不能强化其技能附带效果,因此对野外单位如弩车或投石车的技能伤害并无提升。
尽管存在使用场景的局限,但工程师天赋的整体强度依然顶尖。在当前版本中,贝利萨留的地位依旧稳固。虽然部分更强将领需要氪金获取,但对于非氪金或未培养专属骑兵指挥官的玩家而言,他仍是无可争议的首选主力,至少也能稳居二线顶端。即便在氪金阵容中略受冷落,他在竞技场与史诗战役中的战术价值依然不可替代,持续发挥着关键作用。
出装建议分为两类:氪金玩家可选择阿波罗、阿盾及澳头,史诗与竞技场装备可替换为地图装备;零氪玩家则推荐桂冠搭配干将,或选用吸血刀、黄金羽毛等性价比高的装备。
4、安东尼
在更新前,安东尼是我最青睐的骑兵将领之一,也是金色品质中贝利萨留之外唯一的骑乘指挥官。他拥有全游戏除指挥官外最高的基础机动性,堪称速度之王。然而其设计偏向极端:极强的机动力虽带来广阔的战术空间,却因缺乏游击类技能,导致正面作战能力相对薄弱。在决战竞技场这类地形狭窄的场景中,高机动反而成为负担,难以充分发挥优势,因此对玩家的操作要求较高。
输出方面,安东尼原本因无暴击加成而稍显乏力,但随着版本迭代,这一短板逐渐被弥补。大量新增的暴击装备以及官职系统带来的属性加成,使他的暴击率显著提升。搭配强力输出技能指挥官,其爆发能力跃居前列,成为仅次于贝利萨留的高伤骑兵。尤其是新加入的朱诺战旗,极大增强了他的攻坚性能。配合箭塔使用时,攻城对驻军的伤害甚至可突破千点,表现极为亮眼。
安东尼的短板同样突出——生存能力弱,且存在兵种克制问题。在常规战役与征服模式中,这影响有限,凭借高机动性可快速补编,维持战斗力。但在无法补兵的史诗战斗中,他的脆弱性便暴露无遗,更适合携带宝石、火斧等辅助配置参与支援。没有特种兵加持,使其在史诗和竞技场中的表现大打折扣。但反过来看,正因无需依赖特种兵,他在编队性价比上更具优势,能够组建规模更大的部队。综合来看,当前版本红利使安东尼实力大幅提升,稳居军校梯队第二的位置。
推荐装备搭配:朱诺战旗为核心,氪金玩家可选择火斧提升伤害,零氪则推荐匕首搭配十字弩以增强输出能力,整体定位为强力辅助。部分玩家习惯为安东尼装配行军类增益装备,但考虑到其基础移速本就较快,足以应对大多数战况,再叠加移速收益有限。与其重复强化速度,不如将机动性装备分配给移动较慢的武将更为合理。应优先为安东尼配备提升输出的装备,以改善其伤害波动问题,从而在战场上发挥更稳定的辅助与压制作用。
5、霍去病
在此对先前对霍将军的评价作出修正,此前言辞略有偏颇,现予以澄清与重新评估。就当前版本而言,在军校系的骑兵将领中,除贝利萨留与安东尼之外,霍将军堪称最强骑兵之一。尤其在决战模式与竞技场实战中,其综合表现明显优于安东尼。从技能机制来看,霍将军属于典型的暴击输出型骑兵,拥有当前版本顶尖的暴击率,虽技能设计并无过多亮点,但胜在稳定可靠。其生存能力依赖游击机制得以保障,而输出端则依靠高额暴击支撑,整体表现扎实。
值得一提的是,霍将军所具备的两个固定伤害技能,在实际应用中比普通固伤更具实用性。由于战役多以劣势开局、强调奇袭与反击,这类技能触发条件相较地形类技能更为频繁。尽管受限于特定情境,仍略逊于平原作战与攻城作战这类顶级固伤,但已属上乘。他在英雄传奇模式中出场率不低,且是后期少数能跻身竞技场十二将阵容的将领之一,因此非常值得在游戏后期投入资源培养。
霍将军的最大短板在于成长上限有限。在当前愈发重视百分比伤害加成的环境下,因缺乏指挥官体系支持,其输出潜力被严重制约,难以担当主力核心。作为高阶炮灰单位,他的表现依然可圈可点。官方赋予其奥古斯都称号,并配有六枚勋章,也在一定程度上提升了其地位与辨识度。
至于史诗模式中的表现,尽管其所率羽林卫队具备特种兵优势,但存在机动性不足、成本高昂等问题,且基础属性相较于常规兵种并无压倒性优势,远不及蛮勇大象那般突出,导致其在史诗战场上的影响力较为有限。总体来看,霍去病在史诗中的强度趋于中游,定位依旧偏向高级炮灰。
推荐出装为弥涅瓦尔战旗,霍将军自身具备高暴击率,能完美契合暴击增益效果。尽管该技能与奇袭无法同时生效,但在当前注重百分比属性加成的游戏环境下,牺牲少量固定伤害影响甚微。武器可依据个人偏好选用十字弩或戒指,神器方面建议搭配黄金面具,以进一步提升整体战斗表现与输出能力。
6、阿米尼乌斯
在游戏最初的版本中,我最钟爱的骑兵英雄莫过于阿米尼乌斯。那时数值膨胀尚未严重,暴击率普遍偏低,固定伤害类技能尚有发挥空间。作为军校系统中唯一的九星骑兵,阿米尼乌斯一度深受玩家青睐,甚至被冠以小汉尼拔的美誉。然而随着版本不断更迭,固定伤害的战略价值逐渐式微。早期我们对这类技能的评估,很大程度受到欧陆六、世界四等前作经验的影响,导致对丛林冲锋这类本就局限较大的固伤技能给予了过高的评价。如今回看,这两项技能实际作用有限——一个无法在反击时触发,另一个严重限制走位灵活性,实战中难以稳定发挥。
阿米尼乌斯自身的天赋也显得颇为鸡肋。由于游击战机制的存在,其被动技能常常无法激活,即便成功触发,区区8%的减伤效果也几乎可以忽略不计。他的整体定位原本与霍去病相近,区别在于更低的暴击倾向和更强的固伤依赖。但随着游戏中各类百分比增伤效果层出不穷,固伤的优势被大幅削弱,阿米的核心竞争力也随之瓦解。即便是经过奥古斯都联动强化与兵种调整后的霍去病,强度仍显不足,更何况是各方面都稍逊一筹的小号版本。
时至今日,阿米尼乌斯除了在英雄传奇模式中勉强充当阵容填充外,已难觅实战舞台。曾经被誉为小汉尼拔的耀眼将领,落得如此境地,确实令人感慨。对于心怀情怀与信仰的老玩家来说,依然可以选择他走上战场,哪怕只是为了一段回忆。
当前版本中,阿米的强度已难以与其他将领竞争专属旗帜,因此其旗帜搭配可较为随意,女神或雷霆均可选用。装备方面可为其配置一枚戒指,神器暂无合适分配。在挑战其专属英雄传奇时,建议将二骑的武器暂时移交给他使用,以提升战斗表现与通关效率。
7、西庇阿
击败汉尼拔的阿非利加征服者,曾引领新手走过初始阶段的西庇阿老师。历史上战功赫赫,剧情中也颇具风采,然而在游戏实战中的表现却逐渐黯淡。作为全游戏中唯一一位四项技能均为固定伤害的将领,西庇阿在早期版本尚具一席之地。当时,四项固伤叠加,使其在特定条件下可获得高达40点的回合内外增益伤害。在那个角色暴击输出普遍仅两百出头的年代,额外增加五分之一的无视防御伤害,使他仍具备一定的战斗价值。不仅如此,西庇阿并非纯粹依赖固伤,其自带的暴击天赋搭配合适的暴击装备,让他在初期版本中也拥有相对可观的暴击率,进一步提升了输出效率。随着版本不断更迭,游击战术体系的调整与指挥官机制的缺失,使得只能依靠固定伤害输出的西庇阿遭受重大削弱。新版本不仅未对固伤体系进行强化,反而大幅推广百分比伤害机制,导致固伤类将领整体地位持续下滑。多重因素叠加,如今的西庇阿已完全退出主流战场,无论是在竞技场还是决战场景中都难觅其踪影。幸运的是,在英雄传记系统中,他仍保留一席之地,让新一代玩家得以领略那位昔日固伤之王不屈的斗志与荣光。
装备建议:西老师对固定伤害的偏好极为明显,甚至超过阿米尼乌斯,因此通常只能分配到固定伤害类旗帜。日常使用弩即可应付,挑战英雄传奇时再更换强力装备。
8、卫青
西汉名将卫青,乃霍去病之叔,在历史上功勋卓著,地位丝毫不逊于其甥,甚至在某些方面更胜一筹。然而在当前的游戏设定中,他却成为被严重低估的将领之一。作为银色品质武将,尽管系统有所调整,但他因品阶限制未能享受执政官带来的属性加成,略显遗憾。为弥补这一短板,设计者为其配备了专属特种部队羽林卫队,增强其战场表现。现阶段,卫青的整体强度与上一版本相比变化不大,依然是竞技场与大型决战中的核心辅助角色,常被称为高级炮灰,但在英雄传奇模式中出场率极高,稳定性强。得益于指挥类技能的加持,他在输出能力上甚至超越霍去病,具备极强的爆发潜力。由于缺乏游击作战机制,其续航与生存能力偏弱,难以在持久战中立足。尽管如此,其实战表现仍稳超阿米尼乌斯与西庇阿等人,综合性价比突出。鉴于其在多种高频率玩法中的稳定发挥,卫青依然是一位值得重点培养的将领人选,尤其适合追求阵容深度与战术多样性的玩家。
推荐配置:日常可用弩类装备提升炮灰作用,搭配圣杯或黄金面具增强续航;英雄传奇模式则建议选用三骑专属装备,以发挥更强战力表现。
9、提比略
提比略作为屋大维的养子,在游戏中整体表现中规中矩。基础属性并不突出,缺乏指挥官加成使其成长上限受限,且难以获得士气支持,导致突击技能几乎无法发挥作用。但由于拥有行军类技能,配合征服模式中相对宽松的士气分配机制,他在该模式下仍具备一定实战价值,英雄传奇模式中也偶有登场。总体而言,属于后期可培养的娱乐型将领,前期战斗力偏弱,后期可根据自身经济状况酌情招募和养成,适合在资源充裕时作为阵容补充。
推荐搭配:出场较少,文字可按喜好选择,装备可依个人偏好替换为戒指或弩。
11、98,398
在本次版本调整中,有两位将领受到了较大影响,因此将他们放在一起分析。此前,由于贝利萨留的强势登场,高等骑兵对士气资源的竞争愈发激烈,间接促使辅助型骑兵更注重不依赖士气的作战能力。398正是因此受益,尽管缺乏暴击机制,但凭借高贵的高昂天赋、可观的固定伤害以及游击战带来的生存能力,一度成为战役中副骑位置的热门人选。随着新版本上线,官职系统的改动与士气类装备的普及,使得398原有的优势被全面削弱。更关键的是,此次更新并未为其配置特种兵种,导致其在竞技场中的竞争力急剧下滑。如今,398不仅上限受限,成长性价比也明显不足,仅适合在后期作为决战阶段的消耗型将领使用。相较而言,98目前是性价比极低的存在,其自身能力甚至不及天赋价值的一半。虽然在游戏前期可作为过渡选择,但随着玩家整体进度加快,勋章获取更为轻松,前期购买小高昂将领的需求大幅减少,98的地位也随之下降。不过对于刚入门的新手玩家来说,入手一位98仍能在初期提供一定的作战支持,具备短暂的实用价值。
当前版本的纯娱乐角色,平日作炮灰用,参与英雄传奇时可依个人喜好升级装备。
11、汉尼弟
汉尼拔的弟弟,被玩家们亲切地称为小象或小德鲁,是当前版本中受益最多的将领之一。尽管他的基础属性平平无奇,甚至连八星骑兵都没有配备,技能和天赋也显得乏善可陈,官职偏低,整体面板毫不起眼,但他却逆势崛起,赢得了大量玩家的青睐。其核心优势在于他所统领的独特兵种——战象。这种特种兵拥有极强的战场压制力,尤其是对重甲单位具备出色的打击能力。小象本身的培养成本极低,随便搭配一面盾牌就能投入实战,技能是否升级对其实际战斗力影响甚微,因为战象自身的高生存与爆发已足以弥补将领个人短板。对于非充值玩家来说,他是少数能有效对抗重甲阵容的存在,无论是在单人对决还是团队配合中,都能凭借被动减伤和顽强生存成为敌方难以处理的麻烦点。他在竞技场上的表现尤为亮眼,既能扛伤又能制造威胁,堪称钉在对手阵中的刺。即便面对高投入的氪金阵容,他也依然占据一席之地,最终成为唯一跻身竞技场十二强的铜级将领。
游戏中还有众多可供玩家获取的骑兵单位。但由于多数角色缺乏突出特点,且性价比普遍偏低,此处不再逐一介绍。尽管如此,其中仍有一些表现较为出色的将领,例如小战车赛拉皮翁和擅长暴击的奥罗德斯。他们的实际能力与战斗表现,还需各位在实战中自行探索与体会,发掘其独特价值。
感谢观看,统一测评第一期圆满结束。