《黎明觉醒60级武器伤害巅峰揭秘:全新价值解析》

本帖仅估算武器对怪物的伤害,因高级怪物护甲较高,实际存在偏差。人物属性加成复杂,护甲减伤无精确数据,后续将进行实测验证,敬请期待更准确结果。
武器打磨至18级,伤害提升至630点。
Hk416突击步枪
基础伤害187,射速每分钟667发
单发伤害计算:187乘以0.09,加上187乘以0.63,再加187,最终结果为322。
每秒伤害为322乘以667除以60,结果约为3578。
Ak47突击步枪
基础伤害233,射速每分钟600发。
单发伤害计算:233乘以0.09,加上233乘以0.63,再加233,最终结果为401。
每秒伤害为401乘以600除以60,结果为4010。
Ak-15突击步枪
基础伤害226,射速每分钟619发
单发伤害计算:226乘以0.09,加上226乘以0.63,再加226,最终结果为389。
每秒伤害计算:389乘以619除以60,结果为3994。
Scar突击步枪
基础伤害180,射速每分钟653发。
单发伤害计算:180乘以0.09,加上180乘以0.63,再加180,总计310点伤害。
每秒伤害为310乘以653除以60,结果约为3374。
Mpx冲锋枪
基础伤害148,射速每分钟790发
单发伤害计算:148乘以0.09,加上148乘以0.63,再加148,最终结果为255。
每秒伤害计算:255乘以790除以60,结果为3358。
PP19野牛冲锋枪
基础伤害141,射速每分钟834发。
单发伤害计算:141乘以0.09,加上141乘以0.63,再加141,最终结果为243。
每秒伤害为243乘以834除以60,结果等于3378。
每秒触发被动伤害为3777点。
Vector冲锋枪
基础伤害162,射速每分钟870发
单发伤害计算:162乘以0.09,加上162乘以0.63,再加162,最终结果为279。
每秒伤害计算:279乘以870除以60,结果为4045。
M249轻机枪
基础伤害176,射速每分钟800发。
单发伤害计算:176乘以0.09,加上176乘以0.63,再加上176,最终结果为303。
每秒伤害为303乘以800除以60,结果为4040。
M3霰弹枪
霰弹枪每发含九枚弹丸
基础伤害164,连击9次,射速每分钟67发。
单发伤害计算:167×9×0.091+167×9×0.63+167×9,最终结果为2583点伤害。
每秒伤害计算:2585乘以67除以60,结果为2886。
Origin-12霰弹枪
霰弹枪一发射出九颗弹丸
基础伤害122,连发9次,射速每分钟100发
单发伤害计算:122×9×0.091加122×9×0.63再加122×9,最终结果为1888。
每秒伤害计算:1888乘以60分之100,结果为3146。
每秒触发被动伤害为3357点。
主武器每秒伤害对比排行总结
Vector冲锋枪:4045
M249轻机枪:4040
Ak47突击步枪:4010
Ak-15突击步枪:3994
Hk416突击步枪:3578
PP19野牛冲锋枪:3378
Scar突击步枪:3374
Mpx冲锋枪:3358
Origin-12霰弹枪:3146
M3霰弹枪:2886
根据个人打法选择重武器,PVE玩法中蓝色品质已足够使用。
估算60级加特林打光子弹的总伤害。
(349×0.09+34×0.63+349)×150=90042
上述伤害均为基础伤害,弱点伤害因人而异,武器伤害差异会随角色属性提升而逐渐拉大。