《灵媒》开发预算曝光:700万欧元打造神秘游戏世界
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波兰Bloober Team新作《灵媒》揭秘:巨额预算打造年末爆款
近日,波兰知名游戏开发商Bloober Team凭借其恐怖游戏《层层恐惧》和《观察者》赢得了全球玩家的关注。在今年的5月Xbox Series X展示会上,他们正式公布了XSX主机独占游戏《灵媒》。
Bloober Team的CEO Piotr Babieno在接受波兰版Business Insider采访时透露,他们的目标是,在Platige的帮助下,让《灵媒》成为2020年底最热门的游戏。

巨额预算打造AAA级游戏
据悉,《灵媒》的预算超过了3000万波兰兹罗提,约合670万欧元,而《观察者:系统还原》作为一个复刻版游戏,预算相对较少,不到1000万兹罗提,即224万欧元左右。这些费用包含了开发和市场宣传的开销。
Piotr Babieno表示,多年来,Bloober Team一直以低成本开发游戏,但这次他们决定制作一款AAA级的游戏。为了实现这一目标,他们找到了Platige合作,不仅从商业方面获得了收益,还得到了创意方面的支持。
双游戏世界特色获专利保护
《灵媒》的双游戏世界特色在美国获得了专利保护。在开发这项技术时,他们得到了一些补贴,帮助把预算凑齐。Piotr Babieno表示,他们不必收回这些费用,因为其中很大一部分是补贴。
《灵媒》的推出,无疑将为玩家带来全新的游戏体验。这款游戏的巨额预算和独特创意,使其有望成为年末的爆款游戏。
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