《黎明行者之血:沉浸式冒险,30-40小时体验,巫师3级体验》

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《黎明行者之血:沉浸式冒险,30-40小时体验,巫师3级体验》

《黎明行者之血》:创意总监Mateusz Tomaszkiewicz谈游戏质量与时长

近日,备受关注的游戏《黎明行者之血》的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在接受媒体采访时,谈及了该作是否为3A游戏的问题。Tomaszkiewicz表示,他并不在意玩家对该作的定义,他更关注的是游戏本身的质量能否达到《巫师3》的水平。

从《巫师3》首席任务设计师到《黎明行者之血》

Tomaszkiewicz曾担任《巫师3》首席任务设计师,他创立Rebel Wolves工作室的部分原因,就是希望在不受3A级工作室限制的情况下,自由发挥创造力。Tomaszkiewicz透露,《黎明行者之血》的时长约为30-40小时。

追求质量而非规模

Tomaszkiewicz表示:“就游戏质量而言,它是3A,因为我们希望游戏质量能达到《巫师3》的水平。当然从内容量和游戏时长而言,它肯定不如3A游戏那么庞大。因为本作时长为30-40小时,和《巫师》这种百小时的作品没法比。我们团队的规模不大,且《黎明行者之血》是工作室首个作品,故想从巧而精的方面上入手。”

《黎明行者之血》:追求质量与精巧

Tomaszkiewicz的这番话,无疑为《黎明行者之血》的质量提供了保障。虽然时长较短,但《黎明行者之血》在质量上追求的是精巧而非规模。这也体现了Tomaszkiewicz对游戏创作的独特理解。 以上就是非法玩家原创的《黎明行者之血:创意总监Mateusz Tomaszkiewicz谈游戏质量与时长》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. WomanFemale 回复
    这游戏真不错!沉浸式冒险超爽, 30 多小时体验拉满,有点巫师 3 那味,玩得超嗨 。
  2. 这游戏30 - 40小时体验不错,有点巫师3那味,玩着挺上头!