绿帽增伤流新霸主:无尽冒险崛起秘境
无尽大冒险中,绿帽常因等级被越而举步维艰。本文独创增伤流玩法,巧妙利用被动与技能搭配,以低攻实现高伤,逆袭刷图不再是梦!
通常情况下,绿帽被图等级高出10至20级都属正常现象。

或许是属性成长差异,九十级却仅有两万八攻击。
今天96级打81级遗忘沙漠1,竟打得如此吃力。
始终都是两分零五秒,然而
今日意外发现增伤流玩法,威力惊人。
没想到差距15级打图,居然没被虐得太惨。
先看图,再详细说明。
火雨箭配合多重射击清理小怪。
伤害提升显著,主要得益于三大被动增伤效果。
挑战Boss时,先施加重伤标记,再释放疯狂扫射,可造成极高伤害。通常一次扫射即可终结Boss,若未成功,两次必能击败,但需注意能量消耗较大,合理规划技能使用节奏是关键。
所以
在挑战Boss前,务必提前规划好极速回复的使用时机。清理小怪阶段仅靠两个技能难以维持充足能量,因此需合理运用极速回复补充。接近Boss时,必须精准计算时间,在进入战斗前再次使用极速回复,确保能量条完全充满;或者在能量已满时额外储存一次回复效果。一旦能量满格,立即释放疯狂扫射,此时Boss通常已被重创甚至濒临死亡,紧接着切换至重伤标记补上一击,大幅提升输出效率。若进入Boss战时仅有部分能量,应第一时间使用能量回复补满,随后立刻开启重伤标记并发动疯狂扫射。这种情况下,Boss大多会损失大量生命值,往往只剩下半血或极低血量。尽管不同Boss强度存在差异,但只要其不具备瞬间秒杀能力(即两三次攻击无法直接致死),即便自身血量所剩无几,仍可凭借持续输出将其耗死。关键在于掌握节奏、合理调配技能与资源,利用机制优势逐步削弱敌人,最终完成击杀。
我称之为增伤流玩法。
所谓增伤流,是指通过大量百分比伤害加成,结合被动技能、战术和长弓等手段,以较低的基础攻击力实现高额输出。此法最初源于应对绿帽职业的困扰,临时构思而成,主要针对该职业设计,不知是否适用于其他职业,但增伤思路或可通用。
这是我采用增伤流派取得的成果。
正常情况下,以我的装备和属性挑战遗忘沙漠一都极为吃力,耗时可能超过两分十秒。但使用增伤手段后,我接连刷图,直至登顶世界巅峰一和巅峰二才停止。
原本我被图越了15级,如今采用增伤流打法后仅差5级。若装备全为绿色或暗金色,便能轻松越图,不再受制于等级压制。
绿帽困境迎来转机。
请支持我的增伤玩法。
谢谢!
?(?)?爱香菜联盟