六年夺金攻略揭秘:深度解析游戏开发秘籍

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游戏开发物语新手如何6年冲击金奖?本文详解高效开局策略:精准招聘、属性培养、外包技巧与评奖节奏,助你打造最强游戏公司,稳步称霸业界!

先接开发项目赚钱,优先选择任务少、报酬高的工作

六年夺金攻略揭秘:深度解析游戏开发秘籍

计划通过五次内部招聘,以最低成本录用五名人员:编剧王露美、音乐冯桃、绘画孙宏光,以及工具人郑盖世或吴千里。

招到这四人后,立即承接开发项目赚钱,所得资金优先用于培养王露美(编剧)和冯桃(音乐),培养安排在员工下班后的空闲时间,以免影响项目进度。此前曾因安排不当未能完成委托,但影响较小。

王露美通过读书、观影、游戏及动画欣赏,结合音乐培养至32级,最终实现各项属性圆满。

冯桃通过两次散步与动画欣赏,将音乐能力提升至35。

孙宏光、吴千里、郑盖世无需重点培养。

两人培养成熟后,每年可完成三款游戏。建议专注益智类及黑白棋题材,若进展顺利,前三年有望推出兼具50个趣味元素与50个绘画或音乐元素的双奖项作品。

员工图标存在疲劳机制,同一类型作品连续创作超过两次将触发疲劳。避免制作冒险、竞速、素材、教育及模拟类游戏,此类作品无法升级且存在严重BUG,其他类型可能也有类似问题。开局选择冒险+推理组合可打造畅销佳作,建议谨慎搭配使用情感系统。

两人存够六千元后便着手开发游戏。

若未完成培养,次年5月购入1500道具后可着手开发游戏,推荐制作黑白棋,在开发过程中同步进行培养。

将部分创作与绘画适度外包,选用千元级别服务,以提升作品品质。

游戏上线前需重视宣传,建议每款游戏进行两次推广以积累粉丝。非精品游戏的销量更多依赖广告投入而非质量,合理投放广告可快速回笼资金。

四人工作室初期开发的前两款游戏无需修复漏洞,为节省时间可直接点击漏洞图标发布。但发布两款带漏洞的游戏后应立即停止,否则极可能造成大量粉丝流失。

别轻易接手员工提出的挑战,初期往往暗藏风险。

若第三年11至12月资金接近五万,可购新主机用于游戏开发;若仅四万左右或更少,则暂不购买。

每年5月预留1500元用于购买转职书,优先选择增加预算策略,避免购置其他主机,以积攒资金为主,第四年1月达到6000元后立即搬迁。

搬入六人办公室后,先存档,冲击绘画与音乐精品奖(作品两项属性超50即可获奖),期间约可产出四部作品,合理安排进度,把握创作节奏。

员工挑战风险较高,建议慎重考虑是否参与。

招聘创作、绘画、音乐能力均超过90的三人,若某领域空缺或无法承担费用,则聘请相应领域表现优异的外援以争取精品奖项。

招聘前优先推荐龚绘、石敏雄、程穗,预算5万;若为4万,则推柳春凯、石敏雄、程穗;3万则仅推后两者,低于3万不聘,直接启用次优外援。

柳春凯性价比不错,虽然创作能力一般,但创作并非关键,70分水平也能产出佳作,不足时可借助外力弥补。若坚持培养,可安排散步、参观科学博物馆、上网、玩电子游戏、慢跑及观影各一次,有助于综合提升。

5月需存6000元用于购买转职书,若请外援建议预留超1万元,不请则留6000元即可。

若创作、绘画、音乐三项均未达90分,只得读档重来,且多半难以请到三位外援。

若年终评选未获音乐绘画精品奖项,且被系统错误剥夺(概率极低),则需回档重新开始。

资金充裕时务必升级主机设备,这是唯一需外购硬件来提升游戏销量的机会。

若四人工作室产出双奖精品,可花1.8万招聘最优性价比员工补满团队,购置新主机并积攒资金;获奖后手握2.2万时立即升级至八人工作室。

搬迁至八人工作室后,立即存档并筹备资金,尽快完成1.8万元的招聘任务,招募茅鲁山、张老海、欧阳、令狐、弗朗花、苏美玲、东方和杨本耕。在游戏制作过程中重点培养角色属性,通过动画鉴赏与冥想等方式将属性提升至满值,暂不进行升级操作。

资金不足时先出作品,等有收入再招人,量力而行,切勿负债。

招募张海老后,培养一次即可解锁狩猎玩法。该作为动作角色类,回本迅速,入围后开发续作,其中一款续作轻松突破20万销量。

当资金积累到550以上时,预留12万现金用于招募弗朗花,优先以3.6万最高档位尝试。若未成功,则先招募其他人员,待项目回款后再继续招聘。我历经三次尝试,直至第六年才成功聘得。一旦招募成功,立即筹备冲击第六年的超级金奖。

花拥有全游戏最高的基础属性。获得后应优先将所有五级职业逐一转职,边转职边收集素材。通过动画鉴赏与冥想迅速提升属性。转至制作人即可停止,避免转为硬件工程师,否则绘画与音乐属性将减半。

弗朗花升至制作人5级后,通过动画鉴赏与冥想将属性练满,主打交替开发续作,资金充足,轻松斩获金奖。

若员工提出挑战且胜率高达八成,应允挑战,胜算较大。

通过高级招聘招揽茅鲁山、张老海、欧阳、令狐、弗朗花、苏美玲、东方、杨本耕八人,在赚钱的借助动画鉴赏与冥想将他们各项属性培养至满值。

获得金奖并触发系统提示后,可通过高级招聘招募虎接替张海老。发布游戏时,若资金超百万可培养虎,否则应优先积蓄资金,暂不培养。

若不幸遭遇小概率事件导致电脑作品夺金,请从容应对,重新开始即可。

第七年完成存档,着手研发首款主机,这款市场占有率超40%的神机将成为全游戏独有。

研发首台主机需硬件工程师,让花转职并升至满级,资金充足后立即启动开发,确保配置达到最高水平。

建议4月发薪后立即开通主机,以免出现意外。

若资金紧张,无法在4月发薪后立即开发新主机,可考虑推出几款存在漏洞的续作,迅速回笼资金。游戏已至后期,不必过于担忧粉丝流失,对整体销量影响有限。

五月份购入两瓶体力药,加上初始自带的一瓶,共三瓶。一旦体力耗尽立即服用,全员如同开启007模式,昼夜不停,靠药物提神赶工,主机开发进度加快,若顺利,六个月内便有望面世。

主机开发宜尽早进行,若资金紧张且恰逢发薪日,可能导致余额为负。一旦欠款过多,仅靠委托任务恐难挽回,届时只能重读存档重新开始。

第七年主机研发成功并存档。

首款自研主机完成后,立即用它开发游戏,虽努力赶工,却仍未能在粉丝流失前成功发售。

第八年暂不研发游戏,优先接委托任务,积累700点升级数据,将苏玲美转职并升至制作人5级,之后持续研发游戏,直至年底评奖结束。

获金奖后获特殊提示,最高级招聘改为猩猩接替鲁茅山。

第九年持续承接委托,先将数据刷至700,完成东方角色转职并升至制作人5级,研发游戏直至年底评奖结束。

开发游戏时可通过动画与冥想充分激发猩猩特性。

第十个年头,金奖竞争愈发激烈,未能获奖实属平常。

通过外包开发积累数据,将苏玲美、东方及猩猩晋升为硬件工程师5级,着手筹备第二代主机的研发工作。

若到第十年2月底仍未将这几人晋升为硬件工程师5级,则暂不升级,硬件工程师1级已足够,最迟3月启动主机开发,否则可能再次流失粉丝。

在开发第二代主机前,先承接一个简单任务。临近完成时,利用培养打游戏机耗尽全员体力,待所有人回家休息后体力自然回满,再全力投入第二代主机的研发,并确保硬件配置全面拉满。

五月初记得向商人购买两瓶体力药水,打工人靠它熬夜加班,争取在粉丝流失前完成主机开发并上线游戏。

成功登陆主机平台,推出自研游戏。

第11年存档后,继续完成委托任务,优先将数据提升至650,助欧阳晋升为总监5级,并推进游戏研发直至年底评奖结束。

第十二年接委托任务,先刷数据至700,将虎升至总监五级,再与欧阳一同转职为硬件工程师一级,开发一次游戏,五月时记得购买两瓶体力药剂。

在作品修复接近尾声时,耗尽所有人的体力用于培养游戏机,待作品发布后立即着手打造终极主机。

007嗑药是常规操作,制作终极主机时可用数据提升欧阳和虎的能力,过程中掉粉难以避免,因耗时过长,我已掉了两次粉丝。

次年最强游戏主机即将发布

存档后将弗朗花转职为黑客,承接委托升至5级并收集全部相关素材,无需刷游戏999次,即可获得全游戏属性最强的员工。

快开发新游戏测试花的能力,我竟打出20的数值,太意外了。

先将非猩猩角色逐步转为黑客1级,暂不升级,避免全员升至5级导致资源不足而破产。

第十四年累计获得五次以上金奖后,将解锁特殊提示,可启用最高档招聘,用开罗君替代杨本耕,并将其属性培养至满级。

若资金充裕无需顾虑,可维持每年初末各推出一款游戏的节奏,约两月一作,3至9月承接外包提升数据,同时将令狐与开罗君培养至黑客5级。

升级至程序员5级时请领取全部素材。

将所有员工提升至5级黑客后,你便集齐了游戏中全部主机。此时队伍中拥有除997肝帝外原始属性最高的八位成员,分别是开罗君、猩猩、虎、弗朗花、欧阳、令狐、苏美玲和东方,阵容实力达到巅峰状态。

游戏至此通关,迎来圆满结局,精彩落幕。

将东方替换为国王,即为游戏狂人日夜刷属性所称的顶尖八人。

附上几张游戏资料图片