《LOL》与《DOTA2》:PC霸主崛起的秘密武器
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PC游戏市场崛起:PC与主机市场的转变
之前,DFC情报公司的行业分析师David Cole在一次采访中透露,全球游戏行业中,PC市场已经超越了主机市场。这一转变的两大推动因素分别是:PC平台的普及性和网络游戏的流行性,如《英雄联盟》和《DOTA2》。
核心玩家中有很大一部分都是同时拥有PC和主机的玩家。关键的区别在于,目前的游戏主机是一种奢侈品,而PC是必需品。这种情况在几年前正好相反。这也意味着,当下的PC受众群体更加广泛。
MOBA游戏引领PC市场增长
今年我们已经不是第一次听说《英雄联盟》和《DOTA2》对全球PC市场的卓越贡献了。DFC情报公司曾在今年一月份做出预期,2014年全球PC市场总额将增长到250亿美元,至少能够从MOBA类网游中获得巨大推动。
Cole表示:“MOBA游戏《英雄联盟》和《DOTA2》从流行程度和广度方面无人能及。在2014年第一季度,我们已经看到一些迹象,它们的领导地位正在受到新作品的挑战,另外MOBA以外的类型也正在获得关注。”
Steam玩家数据揭示游戏市场趋势
从Steam玩家分布数据可以看到,DOTA2是PC玩家群体的坚实基础,每日活跃玩家达2700万人,而《英雄联盟》的玩家也很多。Cole说,许多新游戏也正在奋起直追,《DayZ》、《炉石传说》等新类型游戏都进入了2014年20大最流行游戏榜单。
这一趋势表明,PC游戏市场正在不断壮大,而MOBA游戏作为其中的佼佼者,将继续引领市场发展。与此其他类型游戏也在逐渐崭露头角,为玩家带来更多选择。
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