洛青实力解析:深度剖析忍者必须死3新秀崛起
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忍者必须死3新角色洛青上线,水系机制全面革新!三段跳+条件滞空、多段爆发输出,保命与强度兼具,但被动限制略显苛刻。本文带你快速解析技能细节与实战表现。
果然没全服奖励,真坑啊

视频精彩纷呈,多次观看仍觉意犹未尽。
三段跳加飘浮需满足条件(绿色水球被动积满),略显苛刻,体验欠佳。
两条交叉水柱,范围较大但无法随忍者移动,忍术后摇四分之一时可再次点击图标重新瞄准释放,虽操作略显僵硬,但生存能力较强。
释放冰箭技能,操控小鲨鱼冻结Boss,需手动瞄准,无法确定能否绕后攻击,可能已无法实现。
三式技能,纵向下冲横穿突进,具备自动瞄准与绕后打击能力。
伤害输出迅速,忍术持续约13秒,一式9秒,二式三式仅4秒,爆发力主要集中于二式与三式。
观察血条变化可知,一式扣除约6管血,二式3管,三式3.3管。据此推算,一式系数约为22,二式为23,两者合计达45,表明该数值组合极有可能成立。
脏与限制难定论,笼子无效,水墙、冰伞及虫洞效果未明。
被动效果为生成绿色水球,随时间推移受伤频率提升,水球积攒速度也随之加快。水球蓄满后可增强忍者攻击力,并支持主动漂浮,但满后会逐渐消散,需重新积累,开局时并不满盈。尽管当前表现一般,但积累速度尚可,可能需依赖命格加成来优化效果。
球满后被动触发机制不明,但极可能自动激活。
第五点,命格尚不明确,特别是第六命,目前未显现特殊能力,如星闪的雷语或伊鹤的纸鹤,若仅为强化原有忍术,则其价值仍需进一步评估。
三件宝物中含一核心,绿球积能登场,三勾开局能量状态未明。
保命能力尚可,具体肉度不明
强度确实存在,但并未达到夸张程度。
其他想法:
妖鬼加成效果不明
星闪伊鹤能否被替代尚不明确,其被动强度与宝物特性均较为关键。
冰杖附带麻痹效果,对付多动Boss时作为主武器使用更佳。