《洛奇英雄传:反抗命运》全新打击感升级,战斗体验再飞跃

21 1

《洛奇英雄传:反抗命运》Alpha测试反馈及优化计划

近日,NEXON旗下动作RPG新作《洛奇英雄传:反抗命运》(Vindictus: Defying Fate)在6月9日至17日进行了Alpha测试。在测试结束后,开发团队通过信函回应了玩家的反馈,并详细介绍了针对优化问题的解决方案。

优化问题

在Alpha测试中,开发团队发现游戏存在优化问题,特别是低帧率和瞬时卡顿,导致战斗操作延迟,严重影响玩家体验。对此,开发团队表示深表歉意,并承诺将大幅改进优化方案。

动作系统调整

用户反馈称,当前战斗以“趁敌人攻击间隙短促反击”为主基调,但攻击、闪避、格挡等动作切换生硬,存在沉重迟滞感。玩家角色动作较慢而BOSS攻击迅捷,易造成挫败体验。针对这一问题,开发团队正在设计更轻快的操作机制,包括允许攻击被中断后通过角色特有机制衔接新攻击,减少单纯背板需求,增强直觉化应对乐趣,通过角色成长解锁爽快连招系统,优化模糊的技能判定,新增精准动作(Just Action)的奖励反馈。

打击感升级

为了提升打击感,开发团队正在改进镜头效果、特效、受击硬直等技术要素,增强受击动态表现。新招募的音效设计师将全面提升打击音效品质。其他调整包括删除营地休息功能,改为自动恢复;增加物理表现强度选项;优化衣橱系统(未来扩充中世纪幻想风格服饰);修复协作模式中肢体穿模问题;提升能力道具掉落特效。

开发团队表示:“测试参与者的宝贵意见让我们深知不足,这将成为打造更好游戏的动力。”

总结

《洛奇英雄传:反抗命运》在Alpha测试中收到了玩家的反馈,开发团队针对这些问题进行了优化和调整。相信在未来的版本中,游戏将更加完善,为玩家带来更好的游戏体验。

以上就是非法玩家原创的《洛奇英雄传:反抗命运》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 反抗命运打击感升级,战斗更带劲了!动作流畅到飞起。