《拉瑞安新巨作》突破游戏边界,探索未知领域
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《博德之门3》后续游戏计划曝光:拉瑞安工作室CEO Swen Vincke透露未来展望
近日,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在接受采访时透露了其备受瞩目的《博德之门3》后续游戏的宏伟计划。据悉,这款游戏在TGA大奖中获得了8项提名,与《心灵杀手2》并列成为提名最多的游戏之一。
《博德之门3》获得TGA大奖提名,Swen Vincke表示激动
Swen Vincke表示:“这是一项真正的荣誉,尤其是在今年有如此多的游戏发售的情况下。看到我们的'小众RPG'掀起如此大的波澜,我感到非常振奋。”
他接着说:“我希望我能告诉你我们的下一款大型游戏,但这(《博德之门3》获得TGA大量提名)确实鼓励我们确保它能突破许多界限。我对此感到非常兴奋。”
《博德之门3》商业成功,远超预期
《博德之门3》于今年8月正式推出,9月登陆了PS5和Mac,是当前最受好评的游戏之一。在商业上也取得了巨大成功,远远超出了工作室创始人Vincke的预期。
《博德之门3》后续游戏计划:突破界限,带来全新体验
Swen Vincke透露,他们正在为《博德之门3》的后续游戏制定宏伟计划,旨在突破更多界限,为玩家带来全新的游戏体验。虽然目前尚无具体细节公布,但可以预见,这款游戏将延续《博德之门3》的成功,为玩家带来更多惊喜。
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