《掠食2》取消:揭秘游戏婚姻破裂背后的真相
23
1
《掠食2》取消背后的真相:B社市场营销主管Pete Hines亲述
B社的市场营销主管、副总裁Pete Hines在QuakeCon大会上接受Gamespot采访时,透露了《掠食2》被取消的真相。他表示,取消这款游戏的决定并不复杂,因为游戏达到了一个关键点,但并不是他们想要塑造的方向,同时也没有一个明确的理由说明为什么需要继续开发,因此他们只能选择取消。
B社对《掠食2》的回顾与展望
Pete Hines还表示,他不认为B社永远不会探知所有细节,因为那些将全部留在过去。他不想通过或讨论这些细节,因为就像婚姻走向末途一样,游戏开发也可能走向终点。对于《掠食2》原开发团队Human Head工作室,他认为他们已经取得了圆满成功,并没有再拿这个东西。

《掠食2》的取消与《掠食》的诞生
科幻背景游戏《掠食2》原本的故事设定在未来,主角身处于四处高楼耸立的外星人城市。B社取消了该游戏的开发,并重新由新厂商《羞辱》系列Arkane团队打造,取名《掠食》。这款游戏的故事与前作无关,将完全重构系列设定,背景设定在2032年,加入心理惊悚元素,类型为第一人称科幻动作解谜游戏。
《掠食》的预定与期待
《掠食》预定于2017年登陆Xbox One、PS4、PC平台。这款游戏的出现,无疑为玩家带来了新的期待。虽然《掠食2》被取消,但《掠食》的诞生,让玩家看到了B社在游戏开发上的新方向。
以上就是非法玩家原创的《掠食2》取消背后的真相:B社市场营销主管Pete Hines亲述解析,更多深度好文请持续关注本站。