《掠食》非《耻辱2》续作:PC版发售亮点揭秘
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《掠食》开发商Arkane承诺:PC版将“完美无缺”
近日,知名游戏《耻辱2》的开发商Arkane的创意总监Raphael Colantonio和首席设计师Ricardo Bare在接受GameInformer采访时,透露了新作《掠食》的相关信息。他们明确表示,《掠食》不会是第二个《耻辱2》,并且PC版首发时将“完美无缺”。
《耻辱2》PC版优化问题回顾
众所周知,《耻辱2》的PC版优化问题一直备受玩家诟病,曾被外媒评为2016年优化最差的PC版游戏。Arkane从《耻辱2》的教训中吸取了经验,对于即将发售的《掠食》,他们信心满满。
Arkane的创意总监Raphael Colantonio表示:“《耻辱2》PC版首发真的很糟糕。实际上在开发游戏时,你根本不知道要面对的是什么,特别是PC平台存在着各种配置。《耻辱2》经过一些补丁PC版现在好多了。当然我们今后会更加注意,确保发售游戏时PC版游戏将完美无缺。”
《掠食》与《耻辱2》引擎不同
值得一提的是,《掠食》和《耻辱2》采用的并不是同一个引擎。《耻辱2》用的是Arkane根据idTech5引擎而改造的虚空引擎,而《掠食》用的则是Crytek的CE引擎。

CE引擎也是一个很成熟的商业游戏引擎,在技术上自然要比Arkane自己的虚空引擎更有技术优势。经过《耻辱2》的教训,显然开发商Arkane在开发《掠食》PC版时将倍加小心。对于PC玩家来说,这当然是我们想听到的。
《掠食》故事黑暗,将于2017年春季发售
《掠食》的故事将非常黑暗,预计将于2017年春季发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。对于喜欢黑暗风格的玩家来说,这无疑是一个值得期待的游戏。
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