《掠食》重启版PC专属优化,深度体验升级
《掠食》重启版PC版即将发售,开发者信心满满,力证优化无虞
《掠食》重启版距离正式发行仅剩数日,许多玩家对这款游戏的PC版表现表示担忧,担心其会步《耻辱2》的后尘,出现优化问题。对此,Betheda工作室的总裁Raphael Colantonio给出了明确的回应,他强调,这款游戏并非主机版移植,而是从PC端开始开发,因此不存在移植带来的优化难题。
PC版并非主机移植,开发过程注重优化
Raphael Colantonio表示:“我们并不是在主机上开发游戏,然后突然移植到PC上。这款游戏是从PC端开始开发的,这就是游戏开发的过程。PC游戏之所以在硬件优化方面存在很多问题,是因为PC硬件具有多种多样的组合,情况十分复杂。”
他还透露,工作室已经对PC版的《掠食》重启版进行了大量的测试,针对多种PC配置进行了调整和优化。他非常有信心地表示:“考虑到之前《耻辱2》出现的问题,我们已经加倍进行了测试,保证游戏能够平滑运行。现在游戏已经完全完成了,之前的几个月里我们一直在针对不同配置做测试,来保证游戏的顺利运行。我们十分满意。”
使用成熟引擎,性能问题担忧减轻
值得一提的是,与《耻辱2》使用基于idTech引擎的自制新引擎不同,《掠食》重启版采用的是更为成熟的CryEngine。尽管另一款使用该引擎的游戏《狙击手:幽灵战士3》也存在性能问题,但Raphael Colantonio对此表示,他们已经对《掠食》重启版进行了充分的测试和优化,相信游戏的表现不会让人失望。
《掠食》重启版PC版的即将发售,让许多玩家对游戏的优化表现感到担忧。Betheda工作室的总裁Raphael Colantonio的回应,让我们对这款游戏的PC版充满信心。他们从PC端开始开发,针对多种配置进行了优化,相信这款游戏的表现不会让人失望。以上就是非法玩家原创的《《掠食》重启版PC版即将发售,开发者信心满满,力证优化无虞》解析,更多深度好文请持续关注本站。
