《掠食》早期概念图VS最终版:视觉震撼大对比
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《掠食》游戏早期版本揭秘:从“Danielle”到最终形态的演变
三年前,Arkane制作组首次向公众展示了《掠食》的早期版本,当时这款游戏的代号还叫做“Danielle”。如今,让我们回顾一下这款游戏从早期版本到最终形态的演变历程。
早期版本设定:高科技大楼与热带雨林
根据早期开发文档,早期版本的《掠食》设定在一个高科技大楼,这座大楼建立在一个坠毁的外星飞船之上。另一个场景则切换到了一处热带雨林,这里充满了军事机密。在这个版本中,玩家将遇到一位核心角色Danielle Sho,她是一位可以帮助玩家的AI,整个故事充满了神秘感。
早期版本的《掠食》设定图与目前最终版本可谓天壤之别。让我们一起来看看这些早期设定图,感受一下这款游戏的变化。
早期版本与最终版本的对比
早期版本的《掠食》与最终版本在场景、角色和故事情节上都有很大的不同。早期版本中的高科技大楼和热带雨林场景,最终都被替换成了更为广阔的开放世界。而核心角色Danielle Sho,也在最终版本中得到了更加深入的发展和塑造。
尽管早期版本与最终版本存在诸多差异,但它们都承载着《掠食》这款游戏的独特魅力。让我们一起期待这款游戏在未来的表现。
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