《龙腾3+质量效应4》双作齐发,赶工期背后的故事揭秘
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《龙腾世纪3》与《质量效应4》开发团队深度合作揭秘
近日,BioWare公司发言人Chris Priestly在官方论坛上透露了一个令人兴奋的消息:《龙腾世纪3》的开发团队正与《质量效应4》的开发团队进行深度合作。
一位粉丝在论坛上提问是否《龙腾世纪3》的开发人员也正同时参与开发下一代质量效应,Chris Priestly的回答是:“我们在埃德蒙顿和蒙特利尔有两个核心工作团队,一个是制作历代龙腾世纪的团队,一个是制作历代质量效应的团队,核心成员不会发生改变。新一代质量效应正由蒙特利尔的团队制作,团队中加入了许多新的员工,并且埃德蒙顿工作室会提供支持。”
非核心成员跨项目支援,编剧同时为两个系列游戏写剧本
由此我们可以得知,那些非团队核心成员,诸如美工、程序员、编剧、动画制作师以及测试等,都会在需要时给予另一个项目帮助。编剧Patrick Weekes就是一个很好的例子,他就在同时为两个系列游戏写剧本,而最近几周正忙着写《龙腾世纪3:审判》的剧本。
“当《龙腾世纪3》完成了,其大部分的开发人员会转移到新的质量效应开发上或者其它项目,这就是我们BioWare的工作方式。”Chris Priestly这样解释。
跨团队合作背后的意义
这种跨团队的合作模式,不仅能够提高开发效率,还能够让两个系列游戏在保持各自特色的相互借鉴、相互促进,从而为玩家带来更加丰富、更加精彩的游戏体验。
《龙腾世纪3》与《质量效应4》的开发团队之间的深度合作,无疑为这两个系列游戏注入了新的活力,也让玩家对未来的作品充满了期待。
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