《龙腾4》在线峰值8.4万引热议:前SBI总监揭秘真相,官方未参与?
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《龙腾世纪:影障守护者》在线人数分析:首发与周末表现对比
自《龙腾世纪:影障守护者》在首发当天其在线人数达到70414人,这一数字在周末达到了峰值,最高同时在线人数为84832人。这一数字始终未能突破10万大关,对于一个3A游戏来说,这样的表现并不算理想。Steam周末在线峰值上涨幅度小:玩家基础与吸引力问题
《龙腾世纪:影障守护者》Steam周末在线峰值上涨幅度太小,一方面说明喜欢或期待这款游戏的玩家绝大多数已经在首发当天玩了这个游戏,另一方面也说明该作再也没有吸引到其他玩家。这一现象引发了玩家们的关注和讨论。《龙腾世纪:影障守护者》开发争议:Sweet Baby的参与与SBI的澄清
自《龙腾世纪:影障守护者》公布以来,粉丝们一直怀疑“著名”游戏咨询公司Sweet Baby参与开发了这款游戏,并且强迫加入了DEI元素。部分玩家以为是SBI的参与,导致《龙腾世纪:影障守护者》变得如此woke。但据SBI前叙事总监Grant Boberts爆料,情况恰好相反,是BioWare主动联系的Sweet Baby,而且SBI根本没有参与开发这款游戏。SBI前叙事总监Grant Boberts的澄清:Sweet Baby的争议与目标
Grant Boberts表示,他本来很想参与《龙腾世纪:影障守护者》的制作,但事实上他们并没有参与。他继续表示,除了《龙腾世纪:影障守护者》外,还有很多很多游戏也没有参与,但仍然遭到人们的憎恨。Boberts的说法似乎有道理。Sweet Baby的举动曾多次引发争议,比如其一名员工声称,公司的主要目标是摧毁游戏行业。 以上就是非法玩家原创的《龙腾世纪:影障守护者》解析,更多深度好文请持续关注本站。