《龙腾世纪》多人游戏新体验:影障守护者独享攻略

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《龙腾世纪:影障守护者》单人RPG的诞生历程

在今年6月的Xbox发表会上,备受期待的《龙腾世纪:影障守护者》正式揭开神秘面纱,成为一款单人RPG游戏。这款游戏的诞生并非一帆风顺,背后有着一段曲折的历程。

从多人游戏到单人RPG的转变

在接受GameInformer采访时,BioWare总经理Gary McKay透露,最初《龙腾世纪:影障守护者》是一款专注于多人游戏的作品。他们对此进行了深入研究,但最终决定放弃这一方向。

“曾几何时,这是一个多人游戏。我们认真研究了多人游戏,但我们觉得我们真的无法回到我们的本源。”Gary McKay表示。

回归系列本源,坚守核心

根据Gary McKay的说法,《龙腾世纪:影障守护者》原是专注于多人的游戏,这样的转变会迫使开发团队彻底与该系列的本源说再见,这对于系列粉丝来说是无法接受的。

专注于多人游戏意味着即时服务和如何赚钱将成为本作的重心,这与系列核心相去甚远,使得BioWare难以继续开发下去。

深度改写,探索更多可能性

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评论列表
  1. 几欲逢花 回复
    影障守护者挺有新鲜感