《龙腾世纪:审判》全新经营模式,攻城掠地新篇章
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《龙腾世纪:审判》新消息:经营元素与战斗革新
龙腾世纪系列一直是玩家们心中的经典之作,而最新作《龙腾世纪:审判》更是备受期待。据悉,这部作品将引入模拟经营元素,让玩家在游戏中管理自己的地盘,体验全新的游戏体验。
BioWare在接受媒体采访时透露,《龙腾世纪:审判》将加入经营要素,玩家可以攻占和管理游戏世界中的许多城堡。制作人Cameron Lee表示,玩家将在游戏中扮演类似军情六处长官的角色,拥有相当大的权力,可以压制异见、建造矿井、监视图谋不轨的封臣,甚至给河流下毒。玩家还可以派出手下去挑战巨龙,共同应对空间裂隙带来的大灾难。
种族选择与角色介绍
在《龙腾世纪:审判》中,玩家可以选择人类、精灵、矮人以及全新的Qunari种族。特别是扮演精灵和Qunari,玩家将深刻体会到人生艰难。目前公布的角色包括Varric、Cassandra和Vivienne,他们将在游戏中扮演重要角色。
游戏中,玩家将不断控制新的城堡,通过委任不同数量的审判官来经营城堡。例如,建造矿井增加收入,或者建造巨像提振军队士气。攻占更多城堡可以解锁更多任务,推动主线任务的发展。

战斗机制革新
《龙腾世纪:审判》的战斗机制进行了极大程度的改进。虽然总体模式与前作基本相同,但更加强调战术、走位与技能的搭配。例如,玩家可以使用Vivienne的冰墙魔法将敌人法师与跟班们分离开来,然后进行突袭消灭敌人。
Cameron Lee对《龙腾世纪:审判》的质量表示出了充分的信心,他向玩家保证,BioWare在《龙腾世纪2》中应该做到而没有做到的东西,都将在《龙腾世纪:审判》中呈现给玩家。
《龙腾世纪:审判》原定于2014年秋上市,但可能存在跳票的可能性。
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