《龙腾世纪:审判》支线奇遇:揭秘未来游戏幻想之旅

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《龙腾世纪:审判》开发内幕曝光

近日,Bioware游戏总监Mike Laidlaw针对《龙腾世纪:审判》的开发发表了一些引人注目的言论,揭示了游戏的支线任务设计、系列财产处理以及游戏的未来规划。

心理效应与支线任务

Bioware在《龙腾世纪:审判》中巧妙地融入了心理效应,通过添加一些轻松的小任务来缓解大型任务的压迫感。这些小任务并非孤立存在,它们与主要任务紧密相连,为玩家带来意想不到的惊喜。例如,完成ram meat任务后,玩家将有机会招募一位新同伴,为后续冒险提供助力。

游戏中的NPC互动也颇具特色。Bioware移除了NPC谈论屏幕外事件的机制,玩家需要根据NPC和团队成员的反应来理解他们的意图,这种设计增加了游戏的沉浸感。

内部维基与世界观连贯性

为了确保《龙腾世纪》世界的连贯性,Bioware建立了一个内部维基。一个由四名编辑组成的团队负责维护这一参考资料,他们拥有访问深层信息的权限。他们还协助黑马出版了《World of Thedas》,为玩家提供了更丰富的游戏背景。

系列未来展望

关于《龙腾世纪》系列的未来,目前已有至少两部新游戏正在规划中。虽然具体情报尚未公布,但可以预见,Bioware将继续为玩家带来更多精彩的故事和冒险。

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评论列表
  1. 抓住夏天 回复
    这支线超绝,让我幻想未来游戏啦