六维加点攻略揭秘:异世轮回录全面解析新视角

异世轮回录中六维属性至关重要,直接影响角色成长与任务完成。本文详解各项基础数值及加点策略,助你合理分配资源,轻松应对关键任务挑战。
目前尚无关于基础数值的讨论,我来填补这一空白。
基础理论是:游戏中低于该加成值即为赚,高于则为亏,关键在于评估亏损程度及是否值得承担。
100金币=1点六维
15点体力换1点六维属性
每级提升1点攻击力
灵巧属性每级提升0.3格挡与0.005攻击速度,无闪避加成。
每级体质增加6点生命值
智商每提升一级,经验增加三点
每级魅力提升,好感与金币收益各增1点
每升一级,每日金币加4
加点推荐
勇猛、灵巧与体质皆为战斗相关属性,共同影响作战能力。
通常情况下,属性优先级为勇猛高于体质和灵巧,但差距不宜过大。特殊流派则另当别论,如盾之勇者可主堆体质,其余两项达标即可;而弃甲流则以灵巧为最高优先级。
智商加点在低残酷模式下随缘即可,中残酷根据经济状况,有余力可加,23岁后不建议继续投入。
魅力属性每提升一级,金币获取增加1%,对完成多项任务至关重要。与智力类似,小孩23岁后便无需再主动购买糖果来提升该属性。
家庭条件改善后,每日增加4元零花钱,母亲前期给予的金额也会稍多一些,但主要依靠完成任务提升。遇到相关选项可酌情选择,同智商发展类似,23岁后不再购置农田。
重要任务需满足六维数值要求
露明娜任务需35体力与40灵巧。
夏洛蒂任务需40、50、65级勇猛挑战。
盖酒馆最终任务需35点魅力值。
家中火焰鸟任务需30点灵巧属性
记得有个80级勇猛任务,具体内容却忘了。
六维任务细节需特别留意
丰收祭切勿赌博,建议完成加3点属性的任务。
前期建议将45体力赚钱任务调整为35体力,用于帮父亲干活及完成两项家庭任务。
在家多帮父亲做事可提升魅力值,在田间劳作更能显著改善家庭境况。
先完成提升家境或魅力的任务,再回家向妈妈要钱。
暂且写到这里,后续需要再补充。