琳小黑新流派天赋深度解析:解锁忍者必须死3新价值

忍者必须死3二周年之际,琳与小黑新流派天赋图重磅上线!输出拉满、机制焕新,详细加成与消耗全解析,助你抢先掌握战力密码~(数据已归档,仅供怀旧与参考)
2020年8月2日起持续更新,最新内容截至10月4日。
已更新:琳天赋图详细加成说明
已更新:小黑天赋图所有消耗已全部完成!
已更新:部分文字说明优化调整
2021年2月2日更新后,天赋消耗下调,当前游戏内数值已与下方所列数据不符。
本帖仅用于查看天赋及怀旧回顾,相关消耗数据已失效。
感谢各位此前对天赋图数据的支持,期待未来继续携手参与新数据的收集与完善。
这帖子作用有限,毕竟大家收集天赋图主要是为了展示天赋消耗设计上的不合理之处,也算是种调侃吧。
希望未来天赋消耗能降低至合理水平,让忍者世界更加和谐共处。
更新小黑天赋图,标明各项加成效果
可能会收集大招倍率与判定信息,目前相关工作已完成,正在等待更新。
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小黑·龙焰天赋材料已收集整理完成,感谢各位忍忍的大力支持与积极参与!
散花~~~~
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琳派艺术全景初探
这是1.1版的具体内容,功能具备但界面设计不够美观。
历时两个月精心打造,小黑全新流派全景终告完成!
感谢各位提供的大量数据支持,为本次工作奠定了重要基础。
琳和小黑新天赋所需觉醒石竟超过其他所有角色总和,实在离谱。
新小黑价格确实实惠多了
(╯°Д°)╯︵ /(.□ . )—>(策划)
-=分ANALYSIS析=-
琳的新天赋专注于输出,强度极高,满配情况下轻松突破17万伤害,接近血怒状态下的CC苍牙,但仍略逊于完全爆发的二档小椒。其拥有高达600点的龙属性伤害加成,配合开启技能时的360度旋转攻击以及大招末段衔接朱雀疾风步,可打出惊人爆发,实测伤害预估超过21万。
琳的新流派生存能力中等,移动效率普通,飞行持续时间较短(最后一个空之舞天赋需至110级后期才解锁),对无伤操作要求较高——寒霜状态的攻击加成需在60秒内保持无伤触发,且受伤后计时延长15秒,切换角色也会重置状态。将其置于待命位置最为合适,可在Boss战前切换使用,利用其8秒飞行加速及进入商店可稳定维持无伤的特性,抢占先机并提前积攒寒星状态。
小黑的新流派伤害更为稳定且略有提升,具备人系增益效果,整体强度尚可但并非顶尖。该流派接近半自动释放,龙头突进后还能触发后续天赋,每次命中可叠加6%伤害,趣味性十足。满级天赋下,一次完整大招配合平A输出可突破10万,起手与收尾阶段通过操作还能进一步提升伤害,上限仍有探索空间,对人系单位有额外加成效果。
小黑新流派的生存能力显著提升,可收缩阵型并作为超高密度一文字使用。但令人费解的是,其竞技场专属天赋替身大师(自带卷轴,可升级为火焰卷轴)竟被归入炎魂天赋树,而非基础天赋树,造成逻辑冲突,实在不合理。
两个流派共同点包括:价格极其高昂,伤害普遍超越原天赋,能良好搭配朱雀使用,操作方式均为半自动,后期集中爆发,具备特定的伤害加成机制,整体偏向后期发力,适合应对高难度挑战场景。
后续内容将陆续更新,敬请期待。