零影幻境,PS2经典重现,沉浸式新体验

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《影之刃零》灵感来源:复古情怀与现代匠心

《影之刃零》制作人梁其伟透露,该游戏的设计灵感源自两个经典时代——黄金时代的功夫电影以及那个时代的PS1和PS2动作游戏。他希望将那个时代的氛围重新带回玩家面前,那个时代游戏虽小,但充满了创作者的热爱与用心。

重温经典,回归初心

在接受外媒采访时,梁其伟表示:“我渴望将PS1和PS2时代的氛围重现,那时的游戏虽小,却由真正热爱游戏的创作者用心打造。现在这样的游戏已经非常稀有了。”他强调,他们希望自己的游戏能够真正表达他们的想法,并打磨得非常精致。

匠心独运,追求真挚

梁其伟认为,一个成功的游戏创作者必须是真正的玩家,懂得玩家真正想要什么,能够稳定地掌控所有环节,并且有自己的想法。他强调,这才是最重要的。

即将发售,期待瞩目

《影之刃零》即将在TGA上公开发售,登陆PS5和PC平台。这款游戏不仅是对经典时代的致敬,更是对现代游戏制作的一次创新尝试。让我们共同期待这款游戏的发售,感受那份真挚的匠心。

零影幻境,PS2经典重现,沉浸式新体验