零影幻境,重温PS2经典,匠心独运新篇章
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《影之刃零》灵感来源:复古风潮的致敬与传承
《影之刃零》制作人梁其伟透露,这款游戏的风格灵感源自两大经典元素:那个黄金时代的功夫电影,以及那个时代的PS1和PS2动作游戏。梁其伟在接受外媒采访时表示,他渴望将那个时代的氛围重新带回玩家面前,那个时代游戏体积虽小,却充满了创作者的热爱与用心。他认为,如今这样的游戏已经非常稀少。
追求精致与创新:不仅仅是体积小
梁其伟强调,他们希望《影之刃零》能够真正表达他们的想法,并且打磨得非常精致。他强调,这款游戏并不一定要成为业内最大的游戏,完全没必要。他的目标是让这款游戏能够呈现他们最真挚的心意。
创作者的初心:真正的玩家,懂得玩家所需
梁其伟认为,一个优秀的创作者必须是真正的玩家,他们需要懂得玩家真正想要什么,手稳能掌控好所有环节,同时拥有自己的想法。这才是最重要的。
即将发售:TGA上公布发售日,登陆PS5和PC平台
备受期待的《影之刃零》即将于TGA上公开发售,并登陆PS5和PC平台。这款游戏将带给玩家怎样的体验,让我们拭目以待。