零影幻境,重温PS2经典,匠心独运新体验

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《影之刃零》灵感来源:复古风潮的致敬与传承

《影之刃零》制作人梁其伟透露,该游戏的设计灵感源自两个经典时代——黄金时代的功夫电影以及那个时代的PS1和PS2动作游戏。他希望通过这款作品,将那个时代的氛围重新带回玩家面前。

重温经典:PS1和PS2时代的游戏魅力

梁其伟在接受外媒采访时表示,他希望将PS1和PS2时代的游戏氛围重现。那个时代的游戏虽然体积不大,但都是由真正热爱游戏的创作者用心制作的。他认为,现在这种游戏已经非常稀有了。

用心打造:精致游戏,真挚心意

《影之刃零》的制作团队希望自己的游戏能够真正表达他们的想法,并且打磨得非常精致。他们并不追求成为业内最大的游戏,而是希望呈现他们最真挚的心意。

创作者的使命:玩家需求的洞察与掌控

梁其伟认为,一个优秀的创作者必须是真正的玩家,懂得玩家真正想要什么。他们需要手稳把控好所有环节,同时拥有自己的想法。这才是最重要的。

即将发售:TGA上亮相,PS5和PC平台同步推出

备受期待的《影之刃零》即将于TGA上公开发售,并登陆PS5和PC平台。让我们共同期待这款充满复古风潮的游戏,重温那个时代的经典魅力。

零影幻境,重温PS2经典,匠心独运新体验