《烈焰之刃》IGN评分解禁:5分揭秘游戏枯燥乏味真相
30
0
《烈焰之刃》媒体评分揭晓:IGN仅5分,Gamesradar却给出8分
备受期待的《烈焰之刃》将于5月22日正式上线,近日,该作的媒体评分已正式解禁。其中,外媒IGN给出了5分的评价,认为其战斗系统较为简单,剧情平庸,枯燥乏味。而M站PS5版均分为75分,Gamesradar媒体评分为8分。
IGN评价:《烈焰之刃》战斗系统简单,剧情平庸
IGN在评价中指出,《烈焰之刃》尽管锻造系统熠熠生辉,但未能充分发挥其可定制武器的潜力。战斗系统合格但过于简单,平庸的剧情往往无法激起任何情感波动。不直观的地图设计频繁让玩家陷入绕圈迷途,原本充满趣味的秘密探索变成了乏味苦差。与那些被其明显借鉴的经典游戏形成不利对比,使得《烈焰之刃》难堪大任。
Gamesradar评价:《烈焰之刃》成功改变战斗风格,堪称杰作
Gamesradar在评价中提到,最初接触《烈焰之刃》时,怀疑这款黑暗奇幻类魂游戏能否带来新鲜体验。但自《只狼》夺走我的盾牌迫使我苦练弹反以来,还没有哪款游戏能如此成功地迫使玩家改变战斗风格。本作既拥有《密特罗德:生存恐惧》的银河恶魔城式设计功底,又兼具《恶魔城:暗影之王》系列的奇幻恐怖想象力,更以精妙的战斗系统将二者完美融合。这场伟大的冒险将驱使你尝试游戏赋予的每一把武器,堪称杰作。
以上就是非法玩家原创的《烈焰之刃》解析,更多深度好文请持续关注本站。