绿裔阵容掌控秘籍:剑与远征高效控场策略解析
那天一时兴起写完首篇攻略后,便在18-14关卡卡了两天。正发愁时,突然收到系统推送,我的帖子竟被设为精华帖,惊喜万分,没想到普通玩家的内容也能获此认可。趁着这股好运,在经历一百多次尝试后,终于成功通关18-14。不过是在女妖练到181级、其他角色161级的基础上才勉强通过,仍感惭愧。
之前有攻略提到,按这强度人族早该突破19关了,确实如此。但游戏若千篇一律反而少了乐趣。绿裔虽前期进展慢,却越玩越有趣味,别有一番风味,值得慢慢体验其中变化与惊喜。
乐趣源于掌控节奏,当年大学宿舍玩DOTA,我总选辅助,沙王、牛头、莱恩、VS,关键就在控制,而控制的核心在于先手,谁先出手,谁就掌握主动,稳操胜券。

绿裔同理,我长期观察人族,除了棺材7秒控制外,似乎别无其他。若对方双控则极为被动,或当控制者非主力输出时,局势更显艰难。
绿裔阵容全员带控,即便后期绿箭也因冰冻能力登顶。那么前期该如何有效发育,快速建立优势?合理搭配控制与输出是关键。
就我走过的弯路来看,最先走红的必然是蝴蝶。
上期提到过,蝴蝶的发挥甚至比女妖还关键。在我的绿裔阵容里,缺少光盾这类前排坦克,在凤凰未成型前,可让蝴蝶临时顶在前面。必须带加急速的技能,一方面加快能量积攒释放大招,另一方面她拥有闪避能力,能为后排的女妖或小羊争取反应时间。虽然闪避效果靠运气,但正是这种不确定性带来不少乐趣——有时她在三个敌人间乱跳,场面滑稽令人忍俊不禁。
第二位是小羊,她因频繁使用而率先变红,毕竟刚入手时找不到绿裔的攻略让人头疼。后来听闻专精15级能提升速度,一时心动便升级了,如今却颇为后悔,真想收回那些金瓜子。其实不升也完全没问题,专精到10级已绰绰有余。小羊的站位尤为关键,切忌将她放在与蝴蝶放逐者相对的位置,最好对准敌方3号或5号位,这样效果出奇的好。
第三个兔弓非常吸引我,自带女神气质,虽然常被放在前排牺牲位置,但原因在于她关键的加速能力。目前阶段我主要依赖她的提速效果,后期可能调整。在推图时,她的加速能让我方抢先出手,小羊魅惑敌方核心,反控对方三人,自家老头再接控场,最后蝴蝶释放大招完成收割,整套连招行云流水,爆发力极强,操作感十足,畅快淋漓。
老头这英雄控场确实厉害,但身板太脆。我18比14的分段打全因对方有兔弓配老头,来回拉扯控制三人,简直让人崩溃。强烈建议练一个,强度确实离谱,不过别指望他逆天翻盘,毕竟英雄年纪大了,后期乏力。
关于树人,我抽到四个都用了,后来又得两个,缘分到了便留着没吃。主要纠结在于他的大招——一旦释放,瞬间回血约40%,仿佛掌控全场。但关键在于对手是否给他开大的机会,实际体验后才懂其中门道。这个角色对练度要求很高,可惜我目前没足够精力去培养他,只能暂且珍藏。
今天就到这里,感谢大家的陪伴。