《量子破碎》剧情揭秘:电视剧级叙事体验,沉浸式游戏新境界
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《量子破碎》叙事风格揭秘:借鉴电视剧技巧,打造沉浸式体验
在当今游戏市场中,优秀的叙事体验已成为吸引玩家的重要因素。而《量子破碎》的开发商Remedy娱乐,正是凭借其独特的叙事风格,赢得了广大玩家的喜爱。该游戏在叙事上借鉴了电视剧的技巧,如《Lost》等作品,通过精心设计的场景和情节,引导玩家期待下一集的内容。
Remedy娱乐借鉴电视剧技巧,打造沉浸式叙事
在同Develop交流时,Remedy娱乐的开发负责人Oskari Hakkinen透露,他们在《量子破碎》的叙事上借鉴了电视剧的技巧。Hakkinen回忆道,Remedy老板Sam Lake曾为如何在游戏中提升叙事效果而大费脑筋。他解释道:“现在很多大型电视剧都是在HBO上播出,但是对于《Lost》,很多人都直接买碟去看,这样他们能够按自己的节奏欣赏内容。”
电视剧叙事结构助力游戏体验
Hakkinen进一步解释道:“《Lost》每一集都有三个场景结构,并且最后以吊人胃口的场景结束,这样就让观众十分期待接下来的内容。Sam便从中吸取经验,毕竟这对于视频游戏来说也很合适,特别是那种具有很强叙事性的游戏,这其中我们有10多个小时的叙事内容。”
《量子破碎》的叙事结构:适应不同玩家节奏
对于《量子破碎》来说,该作品具有比较高的完成率,其中一部分原因就在于他们创作的这个叙事结构。Hakkinen表示:“我们从论坛和其他媒体及粉丝那里获取意见时,就发现有些玩家是一口气从头玩到尾获得完整体验的,但是也有一些玩家,他们没有这么多的时间,一般会选择一次玩一章节。这是个不错的断点。他们知道下一章节的内容还需要花1个小时到1个半小时来体验。”
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