《量子破碎》评分揭秘:MetaCritic高分背后真相揭晓

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《量子破碎》:超越平均水平的动作佳作

由Remedy工作室倾力打造的动作新作《量子破碎》即将与玩家们见面。尽管在Xbox One版发布初期,各大媒体对其评价褒贬不一,Metacritic上的平均分也只有78分,但事实上,大多数媒体评测都将本作判定为优于普通水平的佳作。

玩家们大可不必对《量子破碎》抱有偏见。毕竟,游戏的好坏,只有亲自体验过才能真正了解。媒体的评价虽然具有参考价值,但有时也会出现偏差。例如,IGN等媒体经常会给3A大作打出6分的超低分,玩家们更倾向于参考其他玩家的评论,而非仅仅依赖媒体评价。

《量子破碎》在Metacritic上的评分解析

“MetaCritic”是一家收集媒体和玩家评论的评分网站,它将评论数据汇总后,计算出平均分数。“MetaCritic”并非简单的平均数,而是一种类似“加权平均值”的统计方式。

在“MetaCritic”中,50-74分的游戏被判定为“平均”水平,并且还对每个分数段进行了详细的分级,如“B”,“B-”等。那么,《量子破碎》在“MetaCritic”上的表现如何呢?

《量子破碎》在“MetaCritic”上的平均分为78分,处于“良好”的吊车尾。虽然评分并不能完全代表游戏质量,但这也足以证明《量子破碎》并非一部雷作。

游戏产业对评分的重视

值得注意的是,游戏产业对“MetaCritic”上的评分十分看重。例如,《命运》在“MetaCritic”上的评分没有达到90分,动视直接取消了Bungie制作组的巨额奖金。同样,黑曜石制作组也因《辐射:新维加斯》PS3版分数比PC低,被公司取消了奖金。

尽管如此,从《量子破碎》的评分来看,只有3个人给出了否定的评分,其余人大多数都给出了好评。总体来看,数据显示《量子破碎》是明显好于大多数游戏作品的平均水平的。如果抛去少数挑剔的低分,本作完全有实力达到80甚至90分。

亲自体验才是评判游戏的最佳方式

真正能够评判《量子破碎》的方法还是真正花时间去体验它。根据现在的评分情况,我们认为本作还是值得花费时间与金钱去体验的。

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