蓝钻盛典性价比解析:深度剖析召唤与合成2新策略

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不得不说,这个策划设计确实缺乏用心。从边际成本来看,每个周期应明确获取档位并合理预留资源至下一周期,这样思路才清晰。

以下计算未包含伙伴自选包及盛典活动赠送的神器碎片。

蓝钻消耗活动共设六个档位,分别为670、1340、2680、5360、10720和24100。各档位获取单张伙伴或神器券的边际成本依次为223、134、134、268、268和446。从数据可以看出,前两档性价比最高,中间两档保持稳定,而最后一档所需蓝钻数量最多,边际成本显著上升,实际回报率相对较低,整体来看其奖励性价比明显不如前面档位。

达到10720档位后将不再消耗蓝钻,可等待下一周期或提升至24100后再进行第二轮的10720档位卡点操作。

伙伴或神器盛典中,抽卡次数设8个档位:30、60、100、150、200、300、600、900次。每档获取单张伙伴或神器兑换券的边际成本依次为6、6、4、5、3、5、10、10次抽卡,反映不同阶段投入与收益的关系。

蓝钻盛典性价比解析:深度剖析召唤与合成2新策略

抽完300次后等待下一轮,或累计抽满900次,第二轮再抽300次。

为何如此设定显得不合理?既然投入已多,按常理,消耗越多、抽卡越频繁,边际成本理应递减,以此激励玩家持续消费以获取更高档奖励。然而现状却是档位越高,奖励反而越少,削弱了继续投入的动力,违背了常规的激励逻辑。