《领主争霸:影响力决定胜负,策略制胜新篇章》
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《骑马与砍杀2》新机制揭秘:影响力与军队召集体系
《骑马与砍杀2》这款备受玩家期待的游戏,虽然跳票不断,但制作组却时不时地发布一些新信息,让玩家们充满期待。最近,制作组在Steam上发布了一段访谈,详细介绍了游戏中出现的新机制——“影响力”。

影响力:游戏中的新型货币
在《骑马与砍杀2》中,影响力就像是一种货币,玩家可以通过消灭盗贼、敌方、突袭、占领敌方定居点等方式为王国效力,从而积累影响力。这些影响力点数可以用来决定某些派系决策的结果,以及向同盟领主提出要求。
值得一提的是,影响力还可以用来要求领主追随您。但如何利用新的军队召集体系在更大规模的基础上执行这样的操作呢?接下来,我们就来详细了解一下。
军队召集体系:影响力投资与赌博
每个同盟领主都要耗费一定的影响力来召集,具体要看他们的实力状况。玩家可以用自己的影响力点数来召集同盟领主,从而组建起自己的军队。军队的每次胜仗都会让统帅获得影响力,比如占领城市会获得巨大的影响力奖励。花费影响力来打造军队实际上是一种投资,有时候甚至是一种赌博。
如果军队统帅无法再负担那么多的影响力,那么军队就会开始分崩离析。维持军队所需的影响力取决于多个因素,如军队士气、距离主城的距离、开战时长、指挥官和领主之间的关系等。
军队集结:移动的定居点
当军队集结时,它就像是一个移动的定居点,自己的界面会覆盖在战役地图上。界面会显示军队士气、领主和他们党派、粮食供应、行军速度(玩家会在工具提示中看到影响行军速度的因素)等信息。
只要军队节节胜利并且领主指挥官让其他领主感到满意,那么军队就能继续行军更长的时间。但如果战事不利,军队就会迅速瓦解,领主们会决定退出战役回到各自的领地。
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