《林中之夜》开发商心声:独立游戏成本飙升,揭秘幕后真相
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独立游戏开发成本激增:Finji高管揭示行业困境
Finji,这家以发行《林中之夜》和《神笔狗良》等知名独立游戏而闻名的公司,不仅涉足游戏发行领域,还积极投身于游戏开发。Finji深知独立游戏开发和发行的每一个细节。近期,在与IGN的交流中,Finji的高管透露了独立游戏开发成本正在急剧增加的现状。
成本激增,独立游戏开发面临挑战
Finji的领导者之一,Rebekah Saltsman,指出独立开发者面临的最大挑战就是开发成本的激增。对于开发商和发行商来说,所有的一切都变得“非常昂贵”。
Saltsman回忆起5年前,Finji能够以100万美元的成本制作一款游戏,这在当时已经是一个疯狂的想法。现在,她表示,如果他们能够以低于400万美元的成本制作一个项目,他们才会对这个项目满意。她强调:“这是一大笔钱。特别是成本需要考虑到游戏的总销量时,我们才能够从中获得利润。”
销量困境:独立游戏市场面临挑战
尽管Saltsman并未透露任何关于游戏销量的细节,但她表示能够卖出10万份以上游戏的独立游戏少之甚少。独立游戏还受制于定价上限,因为电子游戏玩家更关注10-20美元左右的小型游戏,再高一点就有风险了。然后还需要考虑平台方的分成百分比。简单计算可知,10万份销量(售价10-20美元的游戏)并不能填补400万美元的开发成本,甚至是200万美元。
资金支持与风险控制:独立游戏开发的困境
随着独立游戏开发成本的增加,许多独立开发工作室需要从Finji这样的发行商那里得到资金帮助。Saltsman也发出了警告:许多发行商会试图通过掠夺性合同、获取IP权利和更高的收益比例来降低风险。制作独立游戏是一个雷区,即使Finji能力也是有限的。
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