魔池流速通秘籍:4秒升变BOSS攻略揭秘新法
未知:升变测试版更新后,魔池流强势崛起!本文详解单人难度100全阶段发育思路,D猎手+小鹿+C女王为核心,强力施法+腐败魔池成型,4秒速杀BOSS,血厚控场两不误。
之前视频已删除,请勿点击超级耐力,务必选择强力施法。
今日刚采大树魔池替换。
感谢江南高手指点,四秒杀回技巧已掌握。

魔池流玩法详解与单人模式全阶段发展策略
该玩法无法瞬间完成,需一定技能与装备支持,击败boss约耗时4至9秒。
血量极高,能将boss移速降至零,形成伪控制。发育期压力小,成型后5秒内击杀,未成型也无需超过10秒即可完成战斗。
成型职业为
猎手小鹿配女王,驯龙神选加机甲。
成型技能为
生命之树激发潜能,配合强力施法与腐败魔池,战力倍增。
五紫宝石定型
攻击塔升至10到11级,防御塔达9至10级,贪婪塔已全部升级完毕。
老手请看这里,其余无需关注。
2BOSS常规打法:寻找榨取与生命成长被动技能组合。
在打到4号BOSS前用完资源,随后切换魔池。
提前在四号boss前更换心动技能。
6BOSS前切换为长生命,再换强力施法。
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1boss开局阶段
普通开局,无特殊限制。最差情况下塔也需升级至2资源2攻击。高层数时防御塔作用不大,遇到危险单位务必小心应对。普通攻击可通过走位或闪避技能躲避,类似跳刀躲锤子的技巧,在攻击临近时瞬间闪避,可争取半秒输出时间。更新后生存性提升,护甲足以支撑扛下一次致命伤害。
该玩法对资源需求不高,初期可选用小鹿、弓手、魔女、绿帽和武士等强势职业。若装备优良,武士近身攻击堪比范围伤害。建筑并非必要,单人游玩时不推荐优先建造,通常也不会抢先进场建设。
以C女王为首,弓箭手次之,保命为主,近战可灵活选择歌手,工人酌情给予魂力。
BOSS战若无同命锁,优先检查是否拥有双绿跑火技能,若无则需刷取自爆、死亡扩散、召唤骷髅或火焰喷射等被动技能作为补充。绿帽开局能提供关键容错,单人挑战更需此类保障。视频中首名BOSS耗时两分钟击败,主要依赖自爆小黑完成突破。
刷取主动技能如闪电风暴或炮台亦可,但实际效果较为有限。
第二阶段为初期,主要从单一被动过渡到双被动,或通过无锁方式刷取永恒。
事情繁多,需逐一处理。
优先解锁荆棘女王及其技能与建筑,确保平稳发育。
女王登场后,局势稳定,轻松进入发育阶段。
若无六边菱形宝石,优先选择两件黄色套装并搭配灵魂属性。
先挂个低中级魔力榨取或成长生命技能。
优先发展资源塔,其次升级攻击塔(低1-2级),防御塔暂不建设,集中培养建筑大师。
推荐出战驯龙大师,备选技能可带圣诞减CD、龙人增伤或天堂之光(10倍治疗效果)。
务必保留灵魂机制。若未获得同命锁,需优先获取永恒与驯龙大师。使用永恒对抗寒冰时极易被一箭秒杀,技能难以释放,平均每两秒才能普攻一次,限时内输出不足。必须依赖幼龙提供持续伤害。组队时队友可牵制寒冰,永恒只需跟进输出;单人挑战则必须搭配驯龙,推荐使用金光驯龙以确保胜率。
2BOSS各流派打法大同小异。
3BOSS阶段进入双被动发育期,无论是否锁定,优先清掉永恒以恢复双被动,配合魔力榨取与生命成长提升生存。主动技能首选金光阵或木幻阵,冰冻阵、炎灼阵次之,其他阵法亦可。建议初始装备选择减冷却类,如小鹿或圣诞套,搭配炎脉、青竹、闪电风暴等控制技能,确保有效控场即可。
优先升级资源塔,攻击塔稍慢1-2级,防御塔可顺带升几级,对木幻阵的伤害有一定提升作用。
此阶段将推出S级职业,可选择鬼魂新娘搭配40%技能效果加成后转机甲,或选用鬼魂机甲,附带30%技能加成与30%破甲效果持续到底。
若到第三位BOSS仍未刷出钥匙,目前尚未出现打近百局仍无钥匙的情况,各类流派均尝试过,最非之时也是在第三BOSS前最后一个法宝怪处才掉落。此时可切换回永恒流派,若幼龙伤害充足则直接强攻。若输出不足,可前往低阶魔池刷取增益,幼龙触发魔池效果(宝石五紫)后伤害可观,足以快速击败Boss。也可选择贪图被动发育路线,或依靠高级心动流派完成击杀。理论上永恒具备清阵法能力,但实际存疑,因此更推荐选用心动流派确保稳定通关。
若3BOSS出现锁定情况,可前往高级心动站点刷怪后直接站桩输出即可。
目前角色血量和攻击力都不错,小怪控制与否影响不大,不会被秒杀,对大怪使用心动效果反而有助输出。
进入4BOSS阶段后,由双被动转为单被动魔池模式,这是魔力榨取发挥效果的最后7分钟。先切换绿帽,优先刷出高成长生命与魔力榨取属性(若无法刷出高或中魔力榨取,可接受低等级,但成长生命必须达标),随后切回建筑流。优先将贪婪塔升至满级,攻击塔至少达到640万战力,若条件不足也可退至320万,防御塔则需追平攻击塔等级,作为最低保障标准。
最后1到2分钟时,优先刷一次心动和高级魔池,用魔池替代魔力榨取。若状态不佳,可先刷绿帽子调整,操作界面保持在替换选项,最后一刻切换,尽量多争取收益。
等4BOSS靠近即可,此打法无需争榜,不必主动追击,待其接近后使用心动技能击杀。
挑战心动Boss,激活魔池,提升生命成长。
进入5BOSS阶段后,游戏转入收菜期。此时应优先注重发育,攻击塔和防御塔均升至10级即可,无需点满最终等级。10级攻速已足够应对大部分情况,而防御塔的第11级性价比偏低,因单位自身成长生命值较高,不必强求满级。有魔力时可顺势升级塔防。若追求极致发育,可D换魔女提升20%技能效果,进一步加快发育速度,并用中级成长生命替换魔池,持续刷6分钟后换回原配置,优化资源利用效率。
继续用三黄两紫刷宝石,无需极致发育,挂机即可,有就点,不必强求,毕竟只提升攻速。
BOSS一来就开技能,迅速击败。
心动萌发,魔池滋养,生命蜕变成长。
六阶段Boss,哲学境界,主要靠挂机与卖宝石提升极限属性。
勤奋者换技能堆血,懒散者挂机旁观。
6BOSS阶段结束时,D位选择小鹿(提升技能伤害)或猎手(20%攻速),C位女王全程保留,B位驯龙大师、C位神选及S位机甲(提供30%破甲)均需持续使用至终局。
改版后灭光阵减甲范围缩至500码,猎手远程击杀BOSS效果变差,但近身作战时攻速加成依然强势,贴脸输出依旧高效实用,攻速优势得以保留。
成型后立即用强力施法替换成长技能。
心动魔池融汇,施法威力倍增。
猎手攻速11.5,本体加龙形态,每秒可攻击21次。
小鹿搭配龙,攻速达9.5,每秒可攻击19次,魔池伤害更突出。
更新前使用猴子,每秒可多产生2至3个魔池。
我的源器品质较差,基础技能效果仅约140%。
经测试,被动强力施法状态下魔池对BOSS的伤害超过五百万,开启觉醒技能后每跳可达七千万至一亿二千万。
视频里我的终极技能伤害约500%,魔力池可持续25秒。
有三成概率激活魔池效果
1秒后生成7个魔池,每秒伤害约7亿。
2秒后生成14个魔池,每秒伤害约14亿。
3秒后魔池增益,每秒伤害达21亿
每秒伤害递增六亿,持续攀升。
只要手机运行稳定,约25秒时第一轮魔池开始消退,场上保留约125个魔池,每秒最高伤害达175亿,之后持续维持此输出。
单人32亿血,开战五秒内必杀。
即使BOSS有千亿血量,只要被动触发强力施法,半分钟内照样能将其击败。
相比江南大佬的叠毒流,攻速魔池摆脱了层数限制,攻击频率和最高伤害更优。他因受限选择小鹿龙人提升伤害,我则专注攻速堆叠,虽输出更强,但毒阵过多易引发卡顿问题。
叠毒流打法专注输出,不依赖防御塔成长,只需跟随暴击猴节奏发育,整体表现更优。
提供多种发展路径:优先获取成长攻击可叠加毒杀,优先成长生命则走魔阵路线,护甲属性目前用途尚不明确。