《牧场物语之父》新力作《诞生》:揭秘游戏背后的故事
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和田康宏新作《诞生(Birthdays)》即将登陆北美PS4和PC平台
备受期待的模拟养成游戏《诞生(Birthdays)》由《牧场物语》之父和田康宏倾力打造,现已宣布将在北美地区登陆PS4和PC平台,预计明年初发售,PC版将同步登陆Steam平台。
探索正方体世界的生态养成之旅
美国发行商NIS公布了这一激动人心的消息。在《诞生》这款沙盒游戏中,玩家将踏上一段独特的生态养成之旅。游戏以一个正方体形状的世界为舞台,玩家需要在这个世界里创造丰富多样的生物,并通过实验改变世界的温度和地理构造,打造一个适合生物生存的生态系统。
自由掌控,创造属于自己的星球
在《诞生》中,玩家拥有完全的自由度。从高耸入云的山脉到广袤无垠的森林,从星罗棋布的岛屿再到深邃的大海,所有内容都由玩家来决定。游戏从简单的单细胞生物开始,生命将开始进化之旅。玩家可以根据自己的想象,创造属于自己的星球,并决定动植物的进化方向。
游戏截图欣赏
(此处应插入游戏截图,展示游戏的精美画面和丰富的内容)
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