末代骑兵觉醒攻略:深度解析时代新篇章
放置时代中,末代骑兵凭借低战损、高生存的优势,成为首个觉醒的优选兵种。本文记录末代骑兵全完美试炼通关心得,分享属性搭配与时间管理技巧,助你高效觉醒,合理规划资源。

兵种试炼最高可达二十阶。
每阶星级随难度递增,1至5阶每阶1到3星;6至10阶为前五阶的两倍;11至15阶为三倍;16至20阶为四倍。20阶总计100星。若全部以简单模式完成,共约50星;若全部完美通过,预计达150星。最后五阶简单为4星,完美8星,极限则为12星。
建议将末代骑兵全部刷到完美级别试炼,因极限试炼会扣除20%生命与攻击,敌方血量大幅增加,而末代本身血厚攻低,后续挑战一次预计耗时数小时。
原本打算优先觉醒轻步兵,但发现若只专注一个兵种,难度较高,尤其轻步觉醒技能关键,后续进阶需等待时机。不必局限于单一兵种提升,每升10星,所有兵种都能获得2%的生命与攻击加成,建议均衡发展,适当提升其他兵种等级,以增强整体战力。
末代骑兵觉醒的突出优势在于其独特能力。
完美试炼后战损极低,前期末代可一挑六,后期也能以一敌三。所需兵力少,大幅节省神域异果消耗,资源利用率极高,是高效推图的优选方案。
后期勋章获取速度加快,科技与装备升满后,除招募末代骑兵外几乎无消耗途径,为避免浪费,常大量招募该兵种,导致军队空间紧张。末代骑兵觉醒可有效缓解库存压力。日常战斗中仅需上阵一名,因其血量高、战损低,实际消耗小,唯有在觉醒试炼中才能大规模消耗兵力。
末代攻击力较弱,挑战耗时较长。可先攻打神族,削弱敌方兵力,再集中应对末代试炼。待试炼完成,其他兵种也已基本招募完毕,有效节省时间,实现高效布局,堪称时间管理的巧妙策略。
末代骑兵特性再述一遍
最终20阶时,我的属性为1.6万血量、150点攻击,搭配20级精兵简政,战损控制在600以内。由于挑战的是完美难度,对丹药需求不高,准备约450颗麒麟丹和20颗朱雀丹即可。属性越高,战损越低,其中攻击尤为关键——攻击提升10点,便可减少数十兵力损耗,折算勋章可达数十万。若将血量提升至2万、攻击达200,最后一关仅需300多兵力便能顺利通关。
务必选择夏季发动进攻,把握最佳时机。
兵力必须严格控制在千人以下,绝不可超过此限。
重要的事情说三遍!夏天进攻可提升20%攻击力,对末日之战尤为关键!夏季作战还能降低伤亡、加快进程。挑战神明也应优先选择夏季。敌方兵力一旦过千,其战力将大幅飙升,难以攻克。
Tap攻略多已过时,我来补充些新内容。
轻步兵和刀盾兵可长期使用,尤其轻步兵值得重点培养,但青龙丹等顶级丹药仍优先供给主力兵种。
后期主力兵种为装甲兵与电磁兵。装甲兵属性高,清小怪迅速且战损低,对抗老三神表现优异,但难以攻克守御之神;电磁兵擅长应对新三神与神主,打小怪和老三神则速度较慢,战损也相对较高。
炸弹兵与长枪兵,战时偶有调用。
如非必要,可舍弃魔术师、藤甲兵、重骑兵等兵种。
魔术师作为新兵种,属性平平,技能随机性高,实用度较低,后期若推出新装备或有改观。
打神时尽量控制兵力在一千以内,减少战损。
以上仅为个人见解,源于自我思考,未加入相关交流群组,因较少使用QQ,观点或有局限,仅供参考。
截至2023年1月8日,因游戏版本更新频繁,前述观点可能随后续调整而变化,仅供参考。
1月10日,官方更新了说明,可能因发现不少玩家对兵种试炼理解有误,我此前的帖子存在一定误导。建议以官方指引为准,我的内容仅作参考,所谓全完美方案或许只适合部分血量高、攻击力低的兵种。
官方提醒请注意
新手试炼打法攻略
先完成13次简单挑战,再进行7次极限挑战,累计获取102星以达成20阶觉醒。