《马拉松抄袭风波》美术争议圆满解决,艺术原创力再获肯定

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游戏《马拉松》艺术侵权争议尘埃落定

游戏工作室Bungie备受瞩目的撤离射击游戏《马拉松》近期因涉嫌盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,现已告一段落。涉事艺术家Antireal在社交平台上发文透露,他与Bungie及索尼互动娱乐已就《马拉松》艺术侵权问题达成令人满意的解决方案。

艺术家Antireal首次发声距今已近七个月

今年五月,Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。他表示:“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的设计语言的游戏时必须雇佣我,但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,并未经授权也未有署名地铺满他们的游戏。”

Bungie承认侵权并承诺解决问题

Bungie随后承认Antireal的作品确实在未经许可的情况下被使用,并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的纹理素材”。该公司表示:“我们现有的美术团队对此并不知情,目前仍在调查此次疏忽是如何发生的。我们非常重视此类事件,我们已联系Antireal商讨此事,并承诺将妥善解决问题。”

外界猜测“妥善解决”或涉及赔偿金

鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,外界普遍猜测“妥善解决”很可能意味着会议桌上的法律谈判与一笔可观的赔偿金。这一事件再次引发了公众对于游戏行业版权问题的关注。

《马拉松抄袭风波》美术争议圆满解决,艺术原创力再获肯定