《马拉松》内测人气稳增,Steam在线人数再创新高

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《马拉松》封闭测试:玩家热情高涨,期待新进展

索尼旗下工作室Bungie开发的《马拉松》于10月23日至10月29日期间,在北美和欧洲地区进行了封闭技术测试。尽管测试内容保密,但玩家们却凭借"Steam的同时在线玩家数"这一数据,展开了热烈的讨论和猜测。 在封闭测试期间,最高同时在线玩家数达到了约6900人,这一数字超过了4月底Alpha测试时的记录。值得注意的是,在达到峰值后,玩家数量急剧下降。4月的Alpha测试由于口碑不佳,导致测试玩家不断流失。 此次技术测试的最高同时在线玩家数约为4300人,虽然比峰值少,但每日玩家数量基本保持一致。此次测试与上次的Alpha测试一样,采用了分阶段邀请测试对象参与的形式。从数据上看,玩家游玩的情况似乎比Alpha测试时要好。 在《马拉松》宣布延期发售时,官方曾表示将进行改进,重点包括强化其作为生存游戏的特色、加强世界观和视觉效果、充实社交体验等。SIE正基于"《星鸣特工》的结果"推动对旗下工作室开发流程的重新审视,Bungie作为其中的一环,也一直对Alpha测试进行着细致的分析。 玩家对《马拉松》从Alpha测试以来究竟改善了多少十分关注。Bungie曾表示将于今年秋季之后公布开发进展和新的发售日,想必也会结合此次技术测试的结果来决定未来信息的发布。让我们拭目以待,《马拉松》究竟会呈现怎样的面貌。

《马拉松》内测人气稳增,Steam在线人数再创新高

评论列表
  1. KnightSir 回复
    马拉松内测在线又新高!昨晚玩两小时,手感挺顺,人气稳增真合理~
  2. Sergeant 回复
    马拉松内测我玩了两局,手感超顺!Steam在线破新高真惊喜,这游戏值得蹲。