《命令与征服:将军2》深度体验,独家单机战役攻略!
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《命令与征服:将军2》单人模式确认,玩家需求成为游戏核心
EA总裁Frank Gibeau在近期的一次采访中明确表示,《命令与征服:将军2》将包含单人模式,以满足玩家对于这一游戏体验的期待。尽管最初宣传中并未提及单人战役模式,但Gibeau强调,EA的理念已经转变为以玩家需求为导向。
“这是否意味着游戏起初并不会有单人模式?不,我们很明白玩家很需要它。”Gibeau这样回应了玩家的疑问。他进一步解释说:“免费的好处在于我们可以不断调整改变以适应玩家的需求。‘很抱歉,距离发售只有两个月了,不会发生改变了。’这样的模式已经改变了,因为我们无需考虑太多,只需要对玩家负责。”
免费模式助力游戏发展,玩家需求决定服务内容
在Gibeau看来,免费模式为游戏的发展提供了更多可能性。通过免费的方式接触最广大的市场,EA能够根据市场的反馈不断优化游戏,满足玩家的需求。这种模式与以往的游戏开发模式有所不同,以往的游戏开发需要花费大量时间和金钱进行研究,然后推出市场后再等待玩家的反馈。
“我们的目标就是先以免费的方式接触最广大的市场,再通过市场的反馈不断获得提升,满足玩家的需求,这就是免费的好处:玩家的需求决定着我们提供什么样的服务。”Gibeau这样说道。
《命令与征服:将军2》计划2013年发售,玩家期待单人模式
尽管之前的报道曾提到《将军2》将不会包含单人模式,但Gibeau随后澄清了自己的立场,他表示依然会“欢迎”单人模式的加入。据悉,《命令与征服:将军2》计划于2013年发售,届时玩家将有机会体验到这款游戏的单人模式。

《命令与征服:将军2》的推出,无疑将为玩家带来全新的游戏体验。在单人模式的加入下,这款游戏将更加符合玩家的需求,为玩家带来更加丰富的游戏内容。
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