《模拟城市5》联网在线引争议:经典毁于一旦?
20
1
《模拟城市5》开发历程揭秘:从单人游戏到联网在线的曲折之路
近日,备受关注的《模拟城市5》创意总监Ocean Quigley在一次采访中,首次公开了这款游戏开发过程中的种种曲折。
据Ocean Quigley透露,《模拟城市5》最初的设计理念是一个传统的单人游戏,与系列前作保持一致。随着游戏开发进程的推进,EA决定将游戏转变为联网在线模式。这一决策最终导致了游戏的命运转折。
联网在线模式:毁掉游戏的“致命缺点”
Ocean Quigley表示,由于要等待联网问题的修复,游戏的评估也相应地推迟了。事实上,在玩家开始等待修复时,他们就已经对游戏产生了不满。而EA还想将游戏打造成一个平台,一个在线的世界,并引入微交易。他们委托的服务器和在线连接开发,却成为了游戏最致命的缺点。
“这就像一艘船,虽然你这部分做的非常好非常完美,但其它地方漏了,船还是要沉下去。” Ocean Quigley这样形容道。
《模拟城市5》开发过程中的其他问题
除了联网在线模式的问题,Ocean Quigley还提到了其他一些开发过程中的问题。例如,游戏在开发过程中遇到了一些技术难题,导致开发进度受到了影响。
Ocean Quigley还表示,EA在游戏开发过程中过于追求创新,导致游戏在部分方面过于复杂,给玩家带来了困扰。
《模拟城市5》的开发历程充满了曲折,从最初的单人游戏到后来的联网在线模式,再到各种技术难题,这款游戏都经历了不少磨难。正是这些曲折的经历,让这款游戏更加引人注目。
以上就是非法玩家原创的《模拟城市5》解析,更多深度好文请持续关注本站。