《模拟城市5离线模式揭秘:EA耗时6.5月打造》
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《模拟城市5》离线模式背后的艰辛历程
在《模拟城市5》发售10个月后,玩家们终于迎来了期待已久的“离线模式”。在这份喜悦背后,EA(电子艺界)却透露了制作“离线模式”的艰辛过程。据《模拟城市5》的首席软件工程师Simon Fox在Maxis工作室官方博客中所述,他们花费了整整六个半月的时间,重写了大量游戏代码,才使得“离线模式”得以实现。
重写游戏代码,耗时六个半月
Simon Fox在博文中提到,为了实现“离线模式”,他们不得不重写很多游戏代码。这些看似无关紧要的内容,如城市存档和加载流程等,都需要全部推翻重写,以确保所有功能能够顺畅工作。
为了让游戏在本地单独运行,EA团队不得不将原本基于在线服务器开发的《模拟城市5》中的Java语言,全部用C++语言重写。这一过程无疑增加了开发的难度和复杂性。
本地优化,确保游戏流畅运行
除了编程语言的转换,Maxis团队还面临着本地优化的挑战。他们需要确保《模拟城市5》在各种配置的机器上都能有效运行,避免玩家在进入单人模式后因糟糕的优化而产生心理落差。
为了实现这一目标,Maxis团队对游戏进行了局域化模拟,移除了一些功能,如在线交易的用户菜单界面、社交元素、全球市场、排行榜和成就榜等。他们还要确保这些内容的移除不会影响到在线游戏部分。
《模拟城市5》离线模式即将发布
经过不懈努力,Maxis团队已经解决了所有难题。《模拟城市5》的“离线模式”已经进入Alpha测试阶段,并将于游戏的10号升级包中一同发布。
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